Подготовка и форматы графики — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Основными требованием к разработке графики для игр является: * базовое разрешение в кото...») |
Boyarin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
* активная область игры | * активная область игры | ||
* параметры сжатия графики | * параметры сжатия графики | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Файл:Video_Standards.png|500px|thumb|left|источник http://en.wikipedia.org/wiki/File:Vector_Video_Standards5.svg]] |