Книга жалоб и пожеланий — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) (→Улучшение интерфейса) |
Boyarin (обсуждение | вклад) (→Улучшение интерфейса) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
* Добавить событие кнопке, изм. состояния объекта если на нее нажали в состоянии disable.--[[Участник:Igood|Igood]] 16:18, 24 января 2013 (CET) | * Добавить событие кнопке, изм. состояния объекта если на нее нажали в состоянии disable.--[[Участник:Igood|Igood]] 16:18, 24 января 2013 (CET) | ||
− | + | ||
+ | С точки зрения кнопки - Она "Кнопка" имеет два состояния, в состоянии disable кнопка не должна вообще воспринимать кликов. Но если всех это не запутает и нужно для космического корабля то ОК--[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:45, 24 января 2013 (CET) | ||
== Новые объекты и свойства== | == Новые объекты и свойства== |
Версия 20:45, 24 января 2013
Внимание !! Перед публикацией внимательно читать ВСЕ!
Улучшение интерфейса
- Возможность копирования состояний из машины в машину.--Oilich 13:36, 24 января 2013 (CET)
- Поворачивать, масштабировать объекты прямо на сцене (как в любом граф.редакторе) Steps 14:11, 24 января 2013 (CET)
- Добавить горячие клавиши в состоянии машин. В выбранном состоянии машины, например если нажать "w" создается ф-я wait, "i"=if,
"m" = move, "s" = set ну и так далее. --Igood 16:10, 24 января 2013 (CET)
С какой клавишей использовать CTRL +S сохранение + давайте уже весь список хоткеев. Проще разнести и реализовать.\
- Возможность копирования ф-й(set,wait...) из одного состояния машины в другую.--Igood 16:12, 24 января 2013 (CET)
В чем отличие от
Возможность копирования состояний из машины в машину.--Oilich 13:36, 24 января 2013 (CET)
- Добавить событие кнопке, изм. состояния объекта если на нее нажали в состоянии disable.--Igood 16:18, 24 января 2013 (CET)
С точки зрения кнопки - Она "Кнопка" имеет два состояния, в состоянии disable кнопка не должна вообще воспринимать кликов. Но если всех это не запутает и нужно для космического корабля то ОК--Boyarin 21:45, 24 января 2013 (CET)
Новые объекты и свойства
- Добавить сплайн (кривая линия), который можно рисовать на сцене и передавать команде move Steps 14:11, 24 января 2013 (CET)
- изучение возможности
Баги
- Переместив картинку из редактора ресурсов на сцену, в свойствах она имеет по умолчанию тип image. Меняя тип image на machine иконка в дереве остается по-прежнему image до первого клика. Необходимо сделать мгновенную смену иконки в дереве.
MEGEDIT-1102 - не срочно