Einventoryitem — различия между версиями
Sadovoy (обсуждение | вклад) (→Состояния) |
Vlegkun (обсуждение | вклад) (→Сопутствующие объекты) |
||
Строка 42: | Строка 42: | ||
− | [[Category:Economics]] | + | [[Category:Game mechanic]] |
+ | [[Category:Economics|*]] |
Текущая версия на 13:59, 15 мая 2018
Объект представляет собой шаблон ячейки для инвентаря в игре с объектом economics.
Параметры
- alpha - прозрачность: от 0(объект полностью прозрачен)до 1(объект непрозрачен)
- eitems - ссылка на объект eitems
- название - ссылка на текстовый объект, которому передается название предмета
- описание - ссылка на текстовый объект, которому передается описание предмета
- иконка - иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно
- кнопка использования - кнопка, по нажатию на которую осуществляется использование предмета. Передает объекту Einventoryitem состояние use
- счетчик - счетчик, отображает количество предметов.
- иконка цены - картинка, отображающая иконку предмета.
- цена - счетчик, который отображает непосредственно цену предмета.
- кнопка продать - кнопка по нажатию на которую, происходит продажа предмета. Передает объекту Einventoryitem состояние sell
Состояния
- use - Попытаться использовать предмет. В параметр last_used_item запишется id примененного предмета.
- sell - Попытаться продать предмет.
Пример шаблона инвентарного предмета:
Сопутствующие объекты
Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:
- - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
- - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
- - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
- - Ecraftitem - шаблон для ячейки создания предмета.
- - Taskorganizer - органайзер заданий.
- - Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
- - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
- - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер