Позиционирование
При позиционировании — отступ от края экрана, который отрегулирован в редакторе. Рассчитывается от точки пивота объекта до "физического" края экрана.
- горизонтальное - выравнивание по горизонтали
- 0 - нет выравнивания;
- 1 - прижать к левому краю;
- 2- центр;
- 3 - прижать к правому краю.
- вертикальное - выравнивание по вертикали
- 0 - нет выравнивания;
- 1 - прижать к верхнему краю;
- 2- центр;
- 3 - прижать к нижнему краю.
Параметры определяют к какой стороне экрана будет пересчитываться расстояния координаты, относительно расположенного объекта на экране. По умолчанию всем объектам устанавливается значение параметра = 0.
На примере показан объект которому которому присвоены параметры выравнивания
- горизонтальное =1
- вертикальное =3
На разных устройствах разные разрешения и если от края экрана должны позиционироваться две кнопки то могут возникнуть неприятности в виде наложения кнопок друг на друга (на устройствах с большим разрешение) или большие отступы между кнопками (устройства с маленьким разрешением)
Как вариант избежания таких ситуаций : можно закидывать кнопки в группу без ресурсного объекта, маленького размера и позиционировать этот объект. Таким образом регулировку расстояния от края экрана обеспечит от позиционированный объект, а расстояния между кнопками положение их внутри объекта.