Подготовка и форматы графики
Версия от 11:45, 12 января 2013; Boyarin (обсуждение | вклад)
Основными требованием к разработке графики для игр является:
- базовое разрешение в котором художники будут формировать исходные файлы
- активная область игры
- параметры сжатия графики для различных устройств
На графике приведены основные разрешения экранов и показаны их соотношения сторон