Загрузка проекта по частям

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 08:21, 21 января 2013; Jabchik (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Загрузка проекта по частям необходима в тех случаях, когда размер проекта (его установоч...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Загрузка проекта по частям необходима в тех случаях, когда размер проекта (его установочный файл: *.ipa, *.apk и т.д.)становится выше определенного значения. Предположим, что установочный файл нашей игры занимает место в 120 мб, что является не очень для пользователя, так как ему придется потратить больше времени и трафика на загрузку. Для того, чтобы уменьшить размер первоначального установочного файла, необходимо разбить проект по пакам или по определенно взятым экранам! В случае применения разбивки по экранам или по пакам, при экпорте проекта будут формироваться несколько *.sirx (файлы в которые пакуется графика) файлов проекта, вместо одного основного *.sirx файла.