Обсуждение:Движение машин: жучки, ключи и многое другое — различия между версиями
Atonkonog (обсуждение | вклад) |
Atonkonog (обсуждение | вклад) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
[[http://ge.absolutist.com/images/1/1c/Lesson_5_key3.png]] | [[http://ge.absolutist.com/images/1/1c/Lesson_5_key3.png]] | ||
− | С точки зрения обучения, в данном случае нехорошо показывать в команде drop и команде set 2 одинаковых набора параметров и значений, при этом, по сути, выполняющихся по разному. | + | С точки зрения обучения, в данном случае нехорошо показывать в команде drop и команде set 2 одинаковых набора параметров и значений, при этом, по сути, выполняющихся по разному. В первом случае в состояние drop переходит ключ, а во втором случае - сундук. |
--[[Участник:Atonkonog|Atonkonog]] 13:59, 5 апреля 2013 (CEST) | --[[Участник:Atonkonog|Atonkonog]] 13:59, 5 апреля 2013 (CEST) |
Версия 12:00, 5 апреля 2013
организуйте так, чтобы при перетаскивании ключа в область саквояжа, жук развернулся на 180 градусов и двигался вниз, обратно под саквояж.
Задание непонятно сформулировано. Нужно конкретизировать как автор себе представляет то что должно произойти. Вот как это понял я
Сделайте так, чтобы после того как саквояж исчез и жук добежал до пункта назначения, при повторном перетаскивании ключа в область где ранее был саквояж, жук развернулся и побежал обратно к саквояжу который одновременно с этим начал появляться.
Моя формулировка далека от идеала:), но нужно что-то подобное. --Skozyrev 14:02, 19 февраля 2013 (CET)
[[1]]
С точки зрения обучения, в данном случае нехорошо показывать в команде drop и команде set 2 одинаковых набора параметров и значений, при этом, по сути, выполняющихся по разному. В первом случае в состояние drop переходит ключ, а во втором случае - сундук.
--Atonkonog 13:59, 5 апреля 2013 (CEST)