Обсуждение:Движение машин: жучки, ключи и многое другое — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 14: Строка 14:
 
[[http://ge.absolutist.com/images/1/1c/Lesson_5_key3.png]]
 
[[http://ge.absolutist.com/images/1/1c/Lesson_5_key3.png]]
  
С точки зрения обучения, в данном случае нехорошо показывать в команде drop и команде set 2 одинаковых набора параметров и значений, при этом, по сути, выполняющихся по разному.
+
С точки зрения обучения, в данном случае нехорошо показывать в команде drop и команде set 2 одинаковых набора параметров и значений, при этом, по сути, выполняющихся по разному. В первом случае в состояние drop переходит ключ, а во втором случае - сундук.
  
 
--[[Участник:Atonkonog|Atonkonog]] 13:59, 5 апреля 2013 (CEST)
 
--[[Участник:Atonkonog|Atonkonog]] 13:59, 5 апреля 2013 (CEST)

Версия 12:00, 5 апреля 2013

 организуйте так, чтобы при перетаскивании ключа в область саквояжа, жук развернулся на 180 градусов и двигался вниз, обратно под саквояж. 

Задание непонятно сформулировано. Нужно конкретизировать как автор себе представляет то что должно произойти. Вот как это понял я

 Сделайте так, чтобы после того как саквояж исчез и жук добежал до пункта назначения, при повторном перетаскивании ключа в область где ранее был саквояж, жук развернулся и побежал обратно к саквояжу который одновременно с этим начал появляться.

Моя формулировка далека от идеала:), но нужно что-то подобное. --Skozyrev 14:02, 19 февраля 2013 (CET)


[[1]]

С точки зрения обучения, в данном случае нехорошо показывать в команде drop и команде set 2 одинаковых набора параметров и значений, при этом, по сути, выполняющихся по разному. В первом случае в состояние drop переходит ключ, а во втором случае - сундук.

--Atonkonog 13:59, 5 апреля 2013 (CEST)