Обсуждение:Checkbox как машина состояний — различия между версиями
Atonkonog (обсуждение | вклад) (Новая страница: « Машина состояний (state machine) является универсальным инструментом для программирования в ...») |
Skozyrev (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
--[[Участник:Atonkonog|Atonkonog]] 12:42, 5 февраля 2013 (CET) | --[[Участник:Atonkonog|Atonkonog]] 12:42, 5 февраля 2013 (CET) | ||
+ | |||
+ | Мне кажеться нужно добавить смайлики в проект, т.к. есть задание в конце урока создать машину эмоций. С одной стороны потренироваться добавлять файлы в проект это хорошо, но скачивать картинки с вики одну за одной и потом каждую добавлять уж слишком утомляет( | ||
+ | |||
+ | --[[Участник:Skozyrev|Skozyrev]] 16:33, 18 февраля 2013 (CET) |
Текущая версия на 15:33, 18 февраля 2013
Машина состояний (state machine) является универсальным инструментом для программирования в редакторе сцен сложного поведения объектов.
предлагаю заменить на более легкоусваиваемый:
Машина состояний (state machine) является универсальным инструментом для программирования поведения объектов в нашем редакторе.
слишком много терминов в одном предложении.
Схема машины состояний. Левая схема, где проилюстрировано взаимодействие объектов - понятна. Правая схема - не совсем понятна.
--Atonkonog 12:42, 5 февраля 2013 (CET)
Мне кажеться нужно добавить смайлики в проект, т.к. есть задание в конце урока создать машину эмоций. С одной стороны потренироваться добавлять файлы в проект это хорошо, но скачивать картинки с вики одну за одной и потом каждую добавлять уж слишком утомляет(
--Skozyrev 16:33, 18 февраля 2013 (CET)