Подготовка для загрузки на маркеты — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Steam)
 
(не показано 28 промежуточных версий 3 участников)
Строка 7: Строка 7:
 
Настройки проекта:
 
Настройки проекта:
 
== iTunes ==
 
== iTunes ==
# [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project\common''  
+
# [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''...conf\base\project\common''  
# [[rating.xml]], который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project\platforms\ios''  
+
# [[rating.xml]], который находится в папке: ''...conf\base\project\platforms\ios''  
# [[viewer.xml]], который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project'' иназывается '''viewer_iphone.xml'''
+
# [[viewer.xml]], который находится в папке: ''...conf\base\project\platforms\ios''
 +
# Проверить настройки [[proj_config.csv]], который находится в папке system\scripts
 +
# Проверить наличие и [[характеристики графики для иконок]]
 +
 
 +
По этому же пути ...conf\base\project\platforms\ios нужно положить графику для нотификейшнов.
 +
 
 +
== Amazon, Android, Samsung ==
 +
# [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''...conf\base\project\common''  
 
# Проверить настройки [[proj_config.csv]], который находится в папке system\scripts
 
# Проверить настройки [[proj_config.csv]], который находится в папке system\scripts
 +
# Проверить наличие и [[характеристики графики для иконок]]
 +
 +
Для google:
 +
В папке: ''conf\base\project\platforms\google''должны быть файлы  [[viewer.xml]], platform.icf, google_lic_pub_key.txt.
 +
 +
google_lic_pub_key.txt - для публикации игры в гейм центре. Этот ключ, должен быть указан в platform.icf, разделенный на 4 части.
 +
 +
Соответственно для amazon:
 +
''conf\base\project\platforms\amazon''.
 +
 +
Для samsung:
 +
''conf\base\project\platforms\samsung''.
 +
 +
== Facebook ==
 +
# [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets''
 +
# app-debug.icf в папке: ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets''
 +
# [[viewer.xml]] в папке: ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets''
 +
 +
Так же по пути ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets'' должны быть папки:
 +
* history.
 +
* payments - сюда коммитятся все ключи покупок проекта в формате png и html.
 +
* res - шрифты и файлы tga.
 +
* story - посты на сдачу коллекций, на получения новых уровней и ачивок в папке achievements.
 +
* template - элементы графики для оформления игры.
  
 +
По пути ''...conf\base\project\platforms\webfb\projects'' должны быть папки:
 +
* footer
 +
* header
 +
* loading
 +
* popup
 +
* preloader
  
== Amazon ==
+
== Steam ==
 +
По пути ''...conf\base\project\platforms\win_abs'' должны быть:
 +
* app.icf
 +
* project_conf.json
 +
* splash.ogv
 +
* Squall.dll
 +
* steam_appid.txt
 +
* viewer.xml
 +
а также папки:
 +
* res - шрифты и файлы tga.
 +
* shaders
 +
 
 +
==Blackberry==
 
# [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project\common''  
 
# [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project\common''  
# [[viewer.xml]], который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project'' иназывается '''viewer_iphone.xml'''
+
# [[viewer.xml]], который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project'' и называется '''viewer_blackberry.xml'''
 
# Проверить настройки [[proj_config.csv]], который находится в папке system\scripts
 
# Проверить настройки [[proj_config.csv]], который находится в папке system\scripts
 +
# Перед сборкой с подписью положить в папку system\temp\build_last\Viewer\platforms\marmalade\conf\playbook хранилище с ключом, для подписи приложений playbook с именем key.p12
 +
# Проверить настройки  [[playbook_conf.csv]]
 +
# Проверить наличие и [[характеристики графики для иконок]]
  
==Blackberry==
+
==Windows Phone 8==
 
# [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project\common''  
 
# [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project\common''  
# [[viewer.xml]], который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project'' иназывается '''viewer_iphone.xml'''
+
# [[viewer.xml]], который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project'' и называется '''viewer_phone8.xml'''
 
# Проверить настройки [[proj_config.csv]], который находится в папке system\scripts
 
# Проверить настройки [[proj_config.csv]], который находится в папке system\scripts
 +
# Проверить настройки  [[platform.txt]], который находится в папке system\temp\projects\Absolutist\project\conf\phone8
 +
# Проверить наличие и [[характеристики графики для иконок]]
 +
 +
[[Category:Projects]]

Текущая версия на 08:41, 2 августа 2018

Для загрузки на любой из магазинов необоходимо: 1) убедиться что приложение соответствует требованиям конкретного магазина 2) убедиться в правильности настроек проекта

Требования к приложению можно узнать на странице для разработчиков в конкретном магазине.

Настройки проекта:

iTunes

  1. app.icf сборки, который находится в папке: ...conf\base\project\common
  2. rating.xml, который находится в папке: ...conf\base\project\platforms\ios
  3. viewer.xml, который находится в папке: ...conf\base\project\platforms\ios
  4. Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
  5. Проверить наличие и характеристики графики для иконок

По этому же пути ...conf\base\project\platforms\ios нужно положить графику для нотификейшнов.

Amazon, Android, Samsung

  1. app.icf сборки, который находится в папке: ...conf\base\project\common
  2. Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
  3. Проверить наличие и характеристики графики для иконок

Для google: В папке: conf\base\project\platforms\googleдолжны быть файлы viewer.xml, platform.icf, google_lic_pub_key.txt.

google_lic_pub_key.txt - для публикации игры в гейм центре. Этот ключ, должен быть указан в platform.icf, разделенный на 4 части.

Соответственно для amazon: conf\base\project\platforms\amazon.

Для samsung: conf\base\project\platforms\samsung.

Facebook

  1. app.icf сборки, который находится в папке: ...conf\base\project\platforms\webfb\assets
  2. app-debug.icf в папке: ...conf\base\project\platforms\webfb\assets
  3. viewer.xml в папке: ...conf\base\project\platforms\webfb\assets

Так же по пути ...conf\base\project\platforms\webfb\assets должны быть папки:

  • history.
  • payments - сюда коммитятся все ключи покупок проекта в формате png и html.
  • res - шрифты и файлы tga.
  • story - посты на сдачу коллекций, на получения новых уровней и ачивок в папке achievements.
  • template - элементы графики для оформления игры.

По пути ...conf\base\project\platforms\webfb\projects должны быть папки:

  • footer
  • header
  • loading
  • popup
  • preloader

Steam

По пути ...conf\base\project\platforms\win_abs должны быть:

  • app.icf
  • project_conf.json
  • splash.ogv
  • Squall.dll
  • steam_appid.txt
  • viewer.xml

а также папки:

  • res - шрифты и файлы tga.
  • shaders

Blackberry

  1. app.icf сборки, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project\common
  2. viewer.xml, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project и называется viewer_blackberry.xml
  3. Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
  4. Перед сборкой с подписью положить в папку system\temp\build_last\Viewer\platforms\marmalade\conf\playbook хранилище с ключом, для подписи приложений playbook с именем key.p12
  5. Проверить настройки playbook_conf.csv
  6. Проверить наличие и характеристики графики для иконок

Windows Phone 8

  1. app.icf сборки, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project\common
  2. viewer.xml, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project и называется viewer_phone8.xml
  3. Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
  4. Проверить настройки platform.txt, который находится в папке system\temp\projects\Absolutist\project\conf\phone8
  5. Проверить наличие и характеристики графики для иконок