Подготовка и форматы шрифтов — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(добавлены значения по умолчанию)
Строка 12: Строка 12:
 
'''font_1="1_arial_16"''' - имя шрифта используемое в редакторе - font_1 - 1, font_2 - 2, font_3 - 3 и название файла который будет использоваться для выбранного имени. В данном случае в редакторе в качестве шрифта "1" будет использован ''1_arial_16.ttf''
 
'''font_1="1_arial_16"''' - имя шрифта используемое в редакторе - font_1 - 1, font_2 - 2, font_3 - 3 и название файла который будет использоваться для выбранного имени. В данном случае в редакторе в качестве шрифта "1" будет использован ''1_arial_16.ttf''
  
'''size_1=16''' - размер шрифта для формирования текстуры (чем больше значение, тем меньше знаков поместятся на текстуре. Необходимо будет увеличивать значение ''CacheTextureMaxSize=1024'' что приведет к излишнему использованию памяти)
+
'''size_1=16''' - размер шрифта для формирования текстуры (чем больше значение, тем меньше знаков поместятся на текстуре. Необходимо будет увеличивать значение ''CacheTextureMaxSize=1024'' что приведет к излишнему использованию памяти). '''Значение по умолчанию - 16'''
  
'''chars_1=256''' - Число знаков помещенных в кеш для отрисовки в единицу времени на экране. Иначе говоря - максимальное количество разных знаков, которое может отображаться на отдельных экранах.  
+
'''chars_1=256''' - Число знаков помещенных в кеш для отрисовки в единицу времени на экране. Иначе говоря - максимальное количество разных знаков, которое может отображаться на отдельных экранах. '''Значение по умолчанию - 100'''
 
* Так как шрифт обычно содержит множество неиспользуемых символов желательно перед использованием шрифта удалить из него все неиспользуемые знаки.  
 
* Так как шрифт обычно содержит множество неиспользуемых символов желательно перед использованием шрифта удалить из него все неиспользуемые знаки.  
  

Версия 13:03, 12 июня 2013

Шрифты позволяют использовать меньше памяти по сравнению с текстом на картинках. Viewer использует TTF шрифты. В состав редактора поставляются шрифты только с ознакомительными целями и не могут быть использованы в коммерческом продукте.

Параметры шрифта

[GxFont]

CacheTextureMaxSize=1024 - Резервирует кэш для текстуры размером 1024*1024 пикс. B памяти устройства будет отведено 2 mb для каждого шрифта используемого на экране.

[Fonts]

font_1="1_arial_16" - имя шрифта используемое в редакторе - font_1 - 1, font_2 - 2, font_3 - 3 и название файла который будет использоваться для выбранного имени. В данном случае в редакторе в качестве шрифта "1" будет использован 1_arial_16.ttf

size_1=16 - размер шрифта для формирования текстуры (чем больше значение, тем меньше знаков поместятся на текстуре. Необходимо будет увеличивать значение CacheTextureMaxSize=1024 что приведет к излишнему использованию памяти). Значение по умолчанию - 16

chars_1=256 - Число знаков помещенных в кеш для отрисовки в единицу времени на экране. Иначе говоря - максимальное количество разных знаков, которое может отображаться на отдельных экранах. Значение по умолчанию - 100

  • Так как шрифт обычно содержит множество неиспользуемых символов желательно перед использованием шрифта удалить из него все неиспользуемые знаки.

Пример:

[GxFont]
CacheTextureMaxSize=1024

[Fonts]
font_1="1_arial_16"
size_1=16
chars_1=256
font_2="2_ariblk_16"
size_1=16
chars_1=256
font_3="3_artpuzzle_16"
size_1=16
chars_1=256
font_4="4_comicbd_16"
size_1=16
chars_1=256
font_5="5_gemelli_16"
size_1=16
chars_1=256


При работе с редактором используемые шрифты должны находиться в каталоге \res и быть указаны в файле app.icf, который находится в папке с редактором, для сборки шрифты должны быть указаны в app.icf который находится в каталоге \system\temp\projects\Absolutist\project\common, при сборке все указанные шрифты будут скопированы из каталога \res.