Проектирование экранов игры
- Лейаут - Проект с заданными параметрами физического разрешения экрана
- Экран - Основной объект используемый для проектирования уровней игр, должен содержать как минимум одну сцену.
- Сцена - принадлежит экрану, содержит объекты игры
Содержание
Параметры Экрана
Глобальность экрана
Если 1, то экран глобальный - объекты этого экрана доступны из любого другого экрана.
Если 2, то экран глобальный + мы на него переходим в обязательном порядке после потери фокуса.
Сохраняемость
0 - не сохраняемый
1 - сохраняемый при выходе (то есть если мы закроем приложение на устройстве, а потом запустим, то оно откроется с этого же экрана если он сохраняемый)
Цвет экрана
обычно это 000000(черный).
Параметры Сцены
Имя
Инициализация
Положение
Размер
Модификаторы
z
память
Показ сцены
Утка
Открытие
Закрытие