Вклад участника
(новейшие | старейшие) Просмотреть (100 более новых | 100 более старых) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 09:07, 21 января 2013 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:ImPick2.jpg (текущая)
- 09:07, 21 января 2013 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:ImPick1.jpg (текущая)
- 09:07, 21 января 2013 (разн. | история) . . (+2066) . . Imagepicker
- 08:16, 21 января 2013 (разн. | история) . . (+1738) . . Н Imagepicker (Новая страница: «Объект Imagepiker позволяет загрузить на экран графический ресурс с устройства в процессе ра...»)
- 10:06, 14 января 2013 (разн. | история) . . (+615) . . Edit (→Пример использования)
- 09:56, 14 января 2013 (разн. | история) . . (+466) . . Введение в AppSalute Сreator (→Редактор ресурсов)
- 09:51, 14 января 2013 (разн. | история) . . (+510) . . Введение в AppSalute Сreator (→Редактор ресурсов)
- 08:58, 14 января 2013 (разн. | история) . . (+2) . . Edit
- 08:57, 14 января 2013 (разн. | история) . . (-2) . . Edit
- 15:57, 9 января 2013 (разн. | история) . . (+1166) . . Edit
- 15:46, 9 января 2013 (разн. | история) . . (-10) . . Edit (→Параметры)
- 15:44, 9 января 2013 (разн. | история) . . (0) . . Edit (→Параметры)
- 15:43, 9 января 2013 (разн. | история) . . (+15) . . Edit (→Параметры)
- 15:42, 9 января 2013 (разн. | история) . . (+11) . . Edit
- 15:22, 9 января 2013 (разн. | история) . . (-1) . . Absolutist Framework (→Игровые объекты)
- 15:20, 9 января 2013 (разн. | история) . . (+1) . . Absolutist Framework (→Игровые объекты)
- 15:17, 9 января 2013 (разн. | история) . . (+22) . . Inventory (→Дополнительные возможности)
- 15:17, 9 января 2013 (разн. | история) . . (+520) . . Н Файл:Pos.jpg (Таблица инвентаря состоит из нескольких столбцов по три строки в каждом, нумерация сверху-вниз, справа-налево. Нам нужно вычислить номер, п�) (текущая)
- 15:04, 9 января 2013 (разн. | история) . . (+22) . . Inventory (→Дополнительные возможности)
- 15:03, 9 января 2013 (разн. | история) . . (+331) . . Н Файл:Ret.jpg (done6 - подобъект объекта task_6, помещенного в инвентарь, у которого альфа меняется с 0 на 1. Объект типа инвентарь Task_Inv находится на сцене game. m_text ) (текущая)
- 14:57, 9 января 2013 (разн. | история) . . (+1392) . . Inventory (→Дополнительные возможности)
- 14:23, 9 января 2013 (разн. | история) . . (-22) . . Inventory (→Состояния инвентаря)
- 14:21, 9 января 2013 (разн. | история) . . (+1) . . Inventory
- 14:15, 9 января 2013 (разн. | история) . . (-107) . . Inventory
- 14:12, 9 января 2013 (разн. | история) . . (+4) . . Inventory
- 15:15, 8 января 2013 (разн. | история) . . (+59) . . Inventory
- 15:15, 8 января 2013 (разн. | история) . . (+2) . . Inventory
- 15:14, 8 января 2013 (разн. | история) . . (+2) . . Inventory
- 14:56, 8 января 2013 (разн. | история) . . (+112) . . Inventory (→Пример использования состояний инвентаря)
- 13:18, 8 января 2013 (разн. | история) . . (-19) . . Inventory (→Состояния инвентаря)
- 13:16, 8 января 2013 (разн. | история) . . (+1293) . . Inventory (→Состояния инвентаря)
- 12:48, 8 января 2013 (разн. | история) . . (+1342) . . Inventory (→Параметры)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (100 более новых | 100 более старых) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)