Создание игры «Hidden Object Game» — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Цель:''' Изучить настройки объектов HiddenObjectList, HiddenObject и Table для типа механики Hidden Object Game н...»)
 
Строка 10: Строка 10:
  
 
* Настроить сцену Hidden Object Game.
 
* Настроить сцену Hidden Object Game.
 +
 +
'''§1. Создание экрана и сцены в игровом проекте'''
 +
 +
1. Запустить SceneEditor.
 +
 +
2. В меню Проект → Загрузить → Learning.seproj.
 +
 +
3. Кликнув правой кнопкой мыши по ранее созданному экрану Lesson_06.1, создать экран Lesson_07.

Версия 12:26, 31 января 2012

Цель: Изучить настройки объектов HiddenObjectList, HiddenObject и Table для типа механики Hidden Object Game на базе создания уровня из игры Travel.

Задача: Создать уровень игры содержащей 10 поисковых объектов расположенных на одном бэкграунде (фоне). При инициализации сцены обеспечить размещение 5 объектов для поиска.

План выполнения:

  • Добавить графические ресурсы в сцену проекта из базы ResourcesEditor;
  • Добавить текстовое описание в TextEditor;
  • Настроить сцену Hidden Object Game.

§1. Создание экрана и сцены в игровом проекте

1. Запустить SceneEditor.

2. В меню Проект → Загрузить → Learning.seproj.

3. Кликнув правой кнопкой мыши по ранее созданному экрану Lesson_06.1, создать экран Lesson_07.