Создание игры «Hidden Object Game»
Версия от 12:26, 31 января 2012; Lsokol (обсуждение | вклад)
Цель: Изучить настройки объектов HiddenObjectList, HiddenObject и Table для типа механики Hidden Object Game на базе создания уровня из игры Travel.
Задача: Создать уровень игры содержащей 10 поисковых объектов расположенных на одном бэкграунде (фоне). При инициализации сцены обеспечить размещение 5 объектов для поиска.
План выполнения:
- Добавить графические ресурсы в сцену проекта из базы ResourcesEditor;
- Добавить текстовое описание в TextEditor;
- Настроить сцену Hidden Object Game.
§1. Создание экрана и сцены в игровом проекте
1. Запустить SceneEditor.
2. В меню Проект → Загрузить → Learning.seproj.
3. Кликнув правой кнопкой мыши по ранее созданному экрану Lesson_06.1, создать экран Lesson_07.