Создание простой адвентюры — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м (Концепт и сценарий)
Строка 1: Строка 1:
 
{| width="100%"   
 
{| width="100%"   
  | width="40%"|[[Экспорт, импорт и релиз проекта|Урок 11]] <<  
+
  | width="40%"|[[Экспорт, импорт и релиз проекта|Урок 10]] <<  
 
  ! width="20%"|[[Learning|Оглавление]]  
 
  ! width="20%"|[[Learning|Оглавление]]  
 
  | width="40%" align="right"| >> [[Введение в AppSalute Сreator|Урок 1]]
 
  | width="40%" align="right"| >> [[Введение в AppSalute Сreator|Урок 1]]
Строка 40: Строка 40:
 
----
 
----
 
{| width="100%"   
 
{| width="100%"   
  | width="40%"|[[Экспорт, импорт и релиз проекта|Урок 11]] <<  
+
  | width="40%"|[[Экспорт, импорт и релиз проекта|Урок 10]] <<  
 
  ! width="20%"|[[Learning|Оглавление]]  
 
  ! width="20%"|[[Learning|Оглавление]]  
 
  | width="40%" align="right"| >> [[Введение в AppSalute Сreator|Урок 1]]
 
  | width="40%" align="right"| >> [[Введение в AppSalute Сreator|Урок 1]]
 
|}
 
|}

Версия 10:53, 23 января 2013

Урок 10 << Оглавление >> Урок 1

Цель: создать простой адвентюрный проект

Задачи:

  • Ознакомится с понятием концепта игры и её сценария
  • Научться работать с инвентарем и книгой заданий
  • Добавить в проект миниигры
  • Подготовить игру к релизу и протестировать результат на телефоне и планшетнике

Концепт и сценарий

Создание больших игровых проектов типа адвентюр начинается с написания концепта игры. Концепт - это короткий рассказ из которого становится ясным: антураж игры, её завязка, основные сюжетные линии и финальная развязка игры. Сценарий - это подробное описание архитектуры игры, списка экранов, предметов на них и логики прохождения. Для реальной игры, обычно, концепт состоит из одной странички A4 формата. Сценарий, в зависимости от сложности игры , может занимать до 100 страниц и более.

Концепт

Сценарий

Создание игры

Экраны

Инвентарь

Книга задач

Добавление миниигр

Упражнения


Урок 10 << Оглавление >> Урок 1