Урок 1

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск

Цель: ознакомиться с методикой создания экрана и сцен, основами редактирования, перевода графических изображений в тип кнопки.

Задача: создать игровую сцену, в которой при помощи нажатия на кнопку можно переключиться с одного фонового изображения на другое и на оборот.

План выполнения: Добавить графические ресурсы в сцену проекта из базы ResourcesEditor; Настроить сцены в экранах проекта.