Absolutist Framework

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 14:14, 16 января 2013; Avereskun (обсуждение | вклад) (Игровые объекты)
Перейти к: навигация, поиск

AppSalute Game Сreator

Обучение

Подготовка графики и звуков

Игровые объекты

  • Object - общие параметры для всех игровых объектов
  • Image - картинка
  • Machine - машина состояний
  • Text - текст
  • Edit - ввод текста
  • Table - таблица
  • Button - кнопка
  • Checkbox - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях)
  • Groupbox - группа, содержащая несколько чекбоксов
  • Timer - цифровой таймер
  • Counter - счетчик сделанных кликов в игре и т.п.
  • Progress - прогресс прохождения игры (эчивмент)
  • HiddenObject - поисковый объект в хидден играх
  • HiddenList - список поисковых объектов в хидден играх
  • HiddenHint - подсказка (указатель на спрятанный объект)
  • Collection - "коллекция" поисковых объектов для хидден игр
  • Invetory - "инвентарь" список применяемых объектов для игр
  • Tool - "применение" - объект, который можно применить для игр
  • Flyer - флаер (патиклы)
  • Puzzle - игра пазл
  • Memory - класс игр с memory-механикой
  • Patchwork - класс игр с Patchwork-механикой
  • Match - класс match-подобных игр
  • Localtoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
  • Globaltoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
  • MoreGamesList - запрос банеров рекламируемых игр
  • Options - общие настройки игры
  • Store - настройки InApp покупок в игре
  • Facebook - настройки расшаривания Facebook
  • Flurry - настройки системы статистики для приложений https://dev.flurry.com
  • DragBox - класс игр с dragbox-механикой
  • Notification - push-уведомления
  • Video - объект для просмотра видео
  • Webview - объект для просмотра интернет страниц в приложении
  • Gamecenter - объект для отправки данных на геймцентр

Объекты физического мира