App.icf — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: « == App.icf == [S3E] MemSize=32000000 - ''колличество памяти выделяемой для Marmalade'' WinWidth=1280 - ''Ширина окна'' W...»)
 
Строка 2: Строка 2:
 
== App.icf ==
 
== App.icf ==
  
[S3E]
+
[S3E]<br>
MemSize=32000000 - ''колличество памяти выделяемой для Marmalade''
+
MemSize=32000000 - ''колличество памяти выделяемой для Marmalade''<br>
WinWidth=1280 - ''Ширина окна''
+
WinWidth=1280 - ''Ширина окна''<br>
WinHeight=800 - ''Высота окна''
+
WinHeight=800 - ''Высота окна''<br>
WindowAllowResize=1 - ''Разрешить изменение размера окна''
+
WindowAllowResize=1 - ''Разрешить изменение размера окна''<br>
WinResizable=1
+
WinResizable=1<br>
SoundOutputFreq=44100 - ''Частота звука''
+
SoundOutputFreq=44100 - ''Частота звука''<br>
IOSDispScaleFactor=200  
+
IOSDispScaleFactor=200 <br>
[GX]
+
[GX]<br>
NumTPages=64
+
NumTPages=64<br>
[Util]
+
[Util]<br>
MemMgrMaxAllocWarning=0  
+
MemMgrMaxAllocWarning=0 <br>
[GL]
+
[GL]<br>
AllowTextureAllocInBind=0
+
AllowTextureAllocInBind=0<br>
[GX]
+
[GX]<br>
DataCacheSize=136384  
+
DataCacheSize=136384 <br>
[GxFont]
+
[GxFont]<br>
CacheTextureMaxSize = 2048 - похоже размер кеша текстур
+
CacheTextureMaxSize = 2048 - похоже размер кеша текстур<br>
[s3e]
+
[s3e]<br>
SysAppVersion=0.0.1 - интуитивно понятно
+
SysAppVersion=0.0.1 - интуитивно понятно<br>
SysAppCaption="Viewer" - интуитивно понятно
+
SysAppCaption="Viewer" - интуитивно понятно<br>
[Banners]
+
[Banners]<br>
url="http://global.absolutist.com:8080/game-server/ad-system/get-ads/" - откуда брать банеры
+
url="http://global.absolutist.com:8080/game-server/ad-system/get-ads/" - откуда брать банеры<br>
image_url="http://global.absolutist.com:8080/game-server/ad-system/get-image?id=" - откуда брать банеры
+
image_url="http://global.absolutist.com:8080/game-server/ad-system/get-image?id=" - откуда брать банеры<br>
file="games.dat"
+
file="games.dat"<br>
def_file="games.xml" - но похоже файл настроек отобраджения банеров(куда по тапу на банер переходить, как часто показывать тот или иной банер)
+
def_file="games.xml" - но похоже файл настроек отобраджения банеров(куда по тапу на банер переходить, как часто показывать тот или иной банер)<br>
game_id="32" - ID игры по которому определяется какие банеры показывать
+
game_id="32" - ID игры по которому определяется какие банеры показывать<br>
locale="en-US" - Локализация
+
locale="en-US" - Локализация<br>
[Flurry]
+
[Flurry]<br>
game_id="I7" - id игры в flurry
+
game_id="I7" - id игры в flurry<br>
[Default]
+
[Default]<br>
save="0" - сохранять экран на котором были перед выходом из приложения. необходимо для книжек(1), для пазлов и прочего отключить(0)
+
save="0" - сохранять экран на котором были перед выходом из приложения. необходимо для книжек(1), для пазлов и прочего отключить(0)<br>
cut="0" - обрезать изображение по размеру. В случае если предполагается что отмасштабированое изображение будет мало по отношению к окну(окно больше, а картинка меньше) ставим "1" и изображение не будет обрезано а будет выходить за рпмки окна
+
cut="0" - обрезать изображение по размеру. В случае если предполагается что отмасштабированое изображение будет мало по отношению к окну(окно больше, а картинка меньше) ставим "1" и изображение не будет обрезано а будет выходить за рпмки окна<br>
[s3e]
+
[s3e]<br>
SysAppVersion=0.0.1
+
SysAppVersion=0.0.1<br>
SysAppCaption="viewer"
+
SysAppCaption="viewer"<br>
[Game]
+
[Game]<br>
debug="Absolutist-2253" – включение вьювера с дебагом, если не надо, или для выгрузки в магазин - убрать
+
debug="Absolutist-2253" – включение вьювера с дебагом, если не надо, или для выгрузки в магазин - убрать<br>
[GlobalTop] — если не надо — убрать весь раздел
+
[GlobalTop] — если не надо — убрать весь раздел<br>
game_id="3" -  id игры в глобальном рейтинге
+
game_id="3" -  id игры в глобальном рейтинге<br>
platform_id="0" -  id платформы(andriod/ios/и т.д.)
+
platform_id="0" -  id платформы(andriod/ios/и т.д.)<br>
test="false" — тестовая ли база рейтинга
+
test="false" — тестовая ли база рейтинга<br>
url="http://" - адрес базы рейтинга
+
url="http://" - адрес базы рейтинга<br>
Выделенное красным не трогать во избежание ошибок в игре
+
Выделенное красным не трогать во избежание ошибок в игре<br>

Версия 09:09, 23 мая 2012

App.icf

[S3E]
MemSize=32000000 - колличество памяти выделяемой для Marmalade
WinWidth=1280 - Ширина окна
WinHeight=800 - Высота окна
WindowAllowResize=1 - Разрешить изменение размера окна
WinResizable=1
SoundOutputFreq=44100 - Частота звука
IOSDispScaleFactor=200
[GX]
NumTPages=64
[Util]
MemMgrMaxAllocWarning=0
[GL]
AllowTextureAllocInBind=0
[GX]
DataCacheSize=136384
[GxFont]
CacheTextureMaxSize = 2048 - похоже размер кеша текстур
[s3e]
SysAppVersion=0.0.1 - интуитивно понятно
SysAppCaption="Viewer" - интуитивно понятно
[Banners]
url="http://global.absolutist.com:8080/game-server/ad-system/get-ads/" - откуда брать банеры
image_url="http://global.absolutist.com:8080/game-server/ad-system/get-image?id=" - откуда брать банеры
file="games.dat"
def_file="games.xml" - но похоже файл настроек отобраджения банеров(куда по тапу на банер переходить, как часто показывать тот или иной банер)
game_id="32" - ID игры по которому определяется какие банеры показывать
locale="en-US" - Локализация
[Flurry]
game_id="I7" - id игры в flurry
[Default]
save="0" - сохранять экран на котором были перед выходом из приложения. необходимо для книжек(1), для пазлов и прочего отключить(0)
cut="0" - обрезать изображение по размеру. В случае если предполагается что отмасштабированое изображение будет мало по отношению к окну(окно больше, а картинка меньше) ставим "1" и изображение не будет обрезано а будет выходить за рпмки окна
[s3e]
SysAppVersion=0.0.1
SysAppCaption="viewer"
[Game]
debug="Absolutist-2253" – включение вьювера с дебагом, если не надо, или для выгрузки в магазин - убрать
[GlobalTop] — если не надо — убрать весь раздел
game_id="3" - id игры в глобальном рейтинге
platform_id="0" - id платформы(andriod/ios/и т.д.)
test="false" — тестовая ли база рейтинга
url="http://" - адрес базы рейтинга
Выделенное красным не трогать во избежание ошибок в игре