App.icf — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 21: Строка 21:
 
SysAppCaption="Viewer"<br>
 
SysAppCaption="Viewer"<br>
 
[Banners]<br>
 
[Banners]<br>
url="http://global.absolutist.com" - Ссылка на банеры<br>
+
url="http://global.absolutist.com" - ''Ссылка на банеры''<br>
image_url="http://global.absolutist.com" - Ссылка на банеры<br>
+
image_url="http://global.absolutist.com" - ''Ссылка на банеры''<br>
 
file="games.dat"<br>
 
file="games.dat"<br>
def_file="games.xml" - файл настроек отображения банеров(куда по тапу на банер переходить, как часто показывать тот или иной банер)<br>
+
def_file="games.xml" - ''файл настроек отображения банеров(куда по тапу на банер переходить, как часто показывать тот или иной банер)''<br>
game_id="32" - ID игры по которому определяется какие банеры показывать<br>
+
game_id="32" - ''ID игры по которому определяется какие банеры показывать''<br>
locale="en-US" - Локализация<br>
+
locale="en-US" - ''Локализация банерной системы''<br>
 
[Flurry]<br>
 
[Flurry]<br>
game_id="I7" - id игры в flurry, может быть вынесено в viewer.xml<br>
+
game_id="I7" - ''id игры в flurry, может быть вынесено в viewer.xml''<br>
 
[Default]<br>
 
[Default]<br>
save="0" - сохранять экран на котором были перед выходом из приложения. необходимо для книжек(1), для пазлов и прочего отключить(0)<br>
+
save="0" - ''сохранять экран на котором были перед выходом из приложения. необходимо для книжек(1), для пазлов и прочего отключить(0). Может быть вынесено в viewer.xml''<br>
cut="0" - обрезать изображение по размеру layout-а. В случае если предполагается что отмасштабированое изображение будет мало по отношению к окну(окно больше, а картинка меньше) ставим "0" и изображение не будет обрезано а будет выходить за рамки окна<br>
+
cut="0" - ''обрезать изображение по размеру layout-а. В случае если предполагается что отмасштабированое изображение будет мало по отношению к окну(окно больше, а картинка меньше) ставим "0" и изображение не будет обрезано а будет выходить за рамки окна. Может быть вынесено в viewer.xml''<br>
 
[s3e]<br>
 
[s3e]<br>
 
SysAppVersion=0.0.1<br>
 
SysAppVersion=0.0.1<br>
 
SysAppCaption="viewer"<br>
 
SysAppCaption="viewer"<br>
 
[Game]<br>
 
[Game]<br>
debug="Absolutist-2253" – включение вьювера с дебагом, если не надо, или для выгрузки в магазин - убрать<br>
+
debug="Absolutist-2253" – ''включение вьювера с дебагом, если не надо, или для выгрузки в магазин - убрать''<br>
[GlobalTop] — настройки глобального рейтинга<br>
+
[GlobalTop] — ''настройки глобального рейтинга''<br>
game_id="3" -  id игры в глобальном рейтинге<br>
+
game_id="3" -  ''id игры в глобальном рейтинге''<br>
platform_id="0" -  id платформы(andriod/ios/и т.д.)<br>
+
platform_id="0" -  ''id платформы(andriod/ios/и т.д.)''<br>
test="false" — тестовая ли база рейтинга<br>
+
test="false" — ''тестовая ли база рейтинга''<br>
url="http://" - адрес базы рейтинга<br>
+
url="http://" - ''адрес базы рейтинга''<br>
 
[Fonts]
 
[Fonts]
font_1="1_arial_16" - шрифт и его номер который используется
+
font_1="1_arial_16" - ''шрифт и его номер который используется''
[Twitter] - настройки для твиттера
+
[Twitter] - ''настройки для твиттера''
 
CustomerKey=
 
CustomerKey=
 
CustomerSecret=
 
CustomerSecret=
 
[GAME]
 
[GAME]
Market="amazon" - задаёт какие будут использованы инапы, если они есть, и ссылки в текстовой базе. возможны варианты: samsung, amazon, ios, wildtangent, android, blackberry, fortumo,  google, mac, windows
+
Market="amazon" - ''задаёт какие будут использованы инапы, если они есть, и ссылки в текстовой базе. возможны варианты: samsung, amazon, ios, wildtangent, android, blackberry, fortumo,  google, mac, windows
 +
''

Версия 09:01, 4 декабря 2012

[S3E]
MemSize=32000000 - Размер "кучи" для основного приложения в байтах. По-умолчанию 3Mб.
WinWidth=1280 - Ширина окна
WinHeight=800 - Высота окна
WindowAllowResize=1 - Разрешить изменение размера окна
WinResizable=1 0 или 1. На устройствах с оконным мэнеджером даёт возможность изменять размеры окна.
SoundOutputFreq=44100 - Частота звука
IOSDispScaleFactor=200
[GX]
NumTPages=64
[Util]
MemMgrMaxAllocWarning=0
[GL]
AllowTextureAllocInBind=0
[GX]
DataCacheSize=136384
[GxFont]
CacheTextureMaxSize = 2048
[s3e]
SysAppVersion=0.0.1
SysAppCaption="Viewer"
[Banners]
url="http://global.absolutist.com" - Ссылка на банеры
image_url="http://global.absolutist.com" - Ссылка на банеры
file="games.dat"
def_file="games.xml" - файл настроек отображения банеров(куда по тапу на банер переходить, как часто показывать тот или иной банер)
game_id="32" - ID игры по которому определяется какие банеры показывать
locale="en-US" - Локализация банерной системы
[Flurry]
game_id="I7" - id игры в flurry, может быть вынесено в viewer.xml
[Default]
save="0" - сохранять экран на котором были перед выходом из приложения. необходимо для книжек(1), для пазлов и прочего отключить(0). Может быть вынесено в viewer.xml
cut="0" - обрезать изображение по размеру layout-а. В случае если предполагается что отмасштабированое изображение будет мало по отношению к окну(окно больше, а картинка меньше) ставим "0" и изображение не будет обрезано а будет выходить за рамки окна. Может быть вынесено в viewer.xml
[s3e]
SysAppVersion=0.0.1
SysAppCaption="viewer"
[Game]
debug="Absolutist-2253" – включение вьювера с дебагом, если не надо, или для выгрузки в магазин - убрать
[GlobalTop] — настройки глобального рейтинга
game_id="3" - id игры в глобальном рейтинге
platform_id="0" - id платформы(andriod/ios/и т.д.)
test="false" — тестовая ли база рейтинга
url="http://" - адрес базы рейтинга
[Fonts] font_1="1_arial_16" - шрифт и его номер который используется [Twitter] - настройки для твиттера CustomerKey= CustomerSecret= [GAME] Market="amazon" - задаёт какие будут использованы инапы, если они есть, и ссылки в текстовой базе. возможны варианты: samsung, amazon, ios, wildtangent, android, blackberry, fortumo, google, mac, windows