Azmanager — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Передаваемые состояния)
(Дополнительные параметры)
Строка 15: Строка 15:
 
Для активации хинта менеджеру нужно передать состояние hint или hint_seq.
 
Для активации хинта менеджеру нужно передать состояние hint или hint_seq.
  
=='''Дополнительные параметры'''==
+
== Добавляемые параметры ==
 
[[Файл:Azm2.png]]
 
[[Файл:Azm2.png]]
  
==='''дополнительная зона'''===
+
Меню выбора ''Добавляемые параметры'' к объектам активируется нажатием правой кнопки мыши.
*''объект'' '''(obj)''' - Активная зона, которую нельзя поместить в менеджер (например зона в зуме).
+
  
==='''нечего подсветить'''===
+
[[Файл:+.png]] '''Дополнительная зона'''
*''объект'' '''(obj)''' - Машина, которая срабатывает, когда передается hint, но активных зон нет.
+
*'''объект '''(obj)''' '''  - Активная зона, которую нельзя поместить в менеджер (например зона в зуме).
*''состояние'' '''(st)''' - Состояние, в которое нужно перевести машину из obj.
+
 
 +
[[Файл:+.png]] '''Нечего подсветить'''
 +
*'''объект '''(obj)''' '''  - Машина, которая срабатывает, когда передается hint, но активных зон нет.
 +
*'''состояние '''(st)''' '''  - Состояние, в которое нужно перевести машину из obj.
 +
 
 +
== Параметры ==
 +
 
 +
*'''usable_zones''' - Количество активных зон (отвечающих всем условиям подхинтовывания).
  
 
=='''Передаваемые состояния'''==
 
=='''Передаваемые состояния'''==

Версия 15:24, 4 августа 2016

Данный объект управляет подглинтовыванием и подхинтовыванием активных зон в адвентюрных локациях. Активные зоны должны быть подобъектами менеджера или прописаны в добавляемом параметре. В каждой локации должен быть только один менеджер. Имеет основные параметры объекта.

Azm1.png

Основные параметры

таймерная подсказка

Отвечает за подглинтовывание активных зон. Глинтуются зоны которые находятся в состоянии active.

  • объект (timeobj) - Объект для глинта, должен иметь состояние beg.
  • задержка (timedelay) - Время между двумя глинтами.

подсказка по запросу

Отвечает за подхинтовывание активных зон. Хинтуются зоны которые находятся в состоянии active.

  • объект (hintobj) - Объект для хинта, должен иметь состояние beg.

Для активации хинта менеджеру нужно передать состояние hint или hint_seq.

Добавляемые параметры

Azm2.png

Меню выбора Добавляемые параметры к объектам активируется нажатием правой кнопки мыши.

+.png Дополнительная зона

  • объект (obj) - Активная зона, которую нельзя поместить в менеджер (например зона в зуме).

+.png Нечего подсветить

  • объект (obj) - Машина, которая срабатывает, когда передается hint, но активных зон нет.
  • состояние (st) - Состояние, в которое нужно перевести машину из obj.

Параметры

  • usable_zones - Количество активных зон (отвечающих всем условиям подхинтовывания).

Передаваемые состояния

  • hint - рандомнно хинтует одну из активных зон в локации.
  • hint_seq - поочередно хинтует активные зоны в локации.
  • hint_tool - при передаче данного состояния происходит хинт тула, который можно применить к зоне.
  • calculate - пересчет параметра количества активных зон usable_zones.

Пример

S:\!MOBILE\!!!EditorGames\Wiki_sample

Файл sample_activezone_and_azmanager.zip