Chartboost — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Chartboost является провайдером рекламы и служит для отображения рекламных баннеров. Он може...»)
 
Строка 1: Строка 1:
 +
'''Общие сведения'''
 +
 
Chartboost является провайдером рекламы и служит для отображения рекламных баннеров.
 
Chartboost является провайдером рекламы и служит для отображения рекламных баннеров.
 +
 
Он может показывать 2 типа рекламы:
 
Он может показывать 2 типа рекламы:
1.рекламу (advertisement)
+
 
 +
1.рекламу (advertisement);
 +
 
 
2.more games
 
2.more games
Состояния объекта
+
 
Для первого типа рекламы advertisement, сhartboost имеет состояния: "ad_preload" (предзагрузить баннер), "ad_show" (отобразить баннер) и "ad_cancel" (спрятать баннер), для More games - это "mg_preload", "mg_show" и "mg_cancel".
+
== Состояния объекта ==
 +
 
 +
Для типа рекламы '''Advertisement''', сhartboost имеет состояния:  
 +
 
 +
*'''"ad_preload"''' - загрузить баннер,
 +
 
 +
*'''"ad_show"''' - отобразить баннер,
 +
 
 +
*'''"ad_cancel"''' - спрятать баннер.
 +
 
 +
Для типа рекламы '''More games''' состояния объекта имеют соответствующий вид:
 +
 
 +
*'''"mg_preload"''' - загрузить баннер,
 +
 
 +
*'''"mg_show"''' - отобразить баннер,
 +
 
 +
*'''"mg_cancel"''' - спрятать баннер.
 +
 
 
Поскольку реклама подгружается из интернета, то целесообразнее вызывать состояние загрузки ("ad/mg_preload") в начале проекта, то есть ранее, чем объекту сhartboost назначается состояние отображения рекламы ("ad/mg_show").
 
Поскольку реклама подгружается из интернета, то целесообразнее вызывать состояние загрузки ("ad/mg_preload") в начале проекта, то есть ранее, чем объекту сhartboost назначается состояние отображения рекламы ("ad/mg_show").

Версия 06:49, 16 июня 2014

Общие сведения

Chartboost является провайдером рекламы и служит для отображения рекламных баннеров.

Он может показывать 2 типа рекламы:

1.рекламу (advertisement);

2.more games

Состояния объекта

Для типа рекламы Advertisement, сhartboost имеет состояния:

  • "ad_preload" - загрузить баннер,
  • "ad_show" - отобразить баннер,
  • "ad_cancel" - спрятать баннер.

Для типа рекламы More games состояния объекта имеют соответствующий вид:

  • "mg_preload" - загрузить баннер,
  • "mg_show" - отобразить баннер,
  • "mg_cancel" - спрятать баннер.

Поскольку реклама подгружается из интернета, то целесообразнее вызывать состояние загрузки ("ad/mg_preload") в начале проекта, то есть ранее, чем объекту сhartboost назначается состояние отображения рекламы ("ad/mg_show").