Config

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 10:09, 14 декабря 2017; Avereskun (обсуждение | вклад) (Структура)

Перейти к: навигация, поиск

Конфиг необходим для настройки свойств игровой механики, которая была добавлена в объект Script Game. Этот конфиг заменяет игровой механике сетсы, которые для нее недоступны.

Структура

config.json

levels/
1/
config.json
resources/
images/
pic.png
sounds/
snd.ogg
resources.json
2/
...

resources/

images/
pic.png
sounds/
snd.ogg
resources.json

Описание

config.json

В корне должен лежать файл config.json. В нем содержатся основные свойства игровой механики, которые не привязаны к уровню, а также массив ссылок на директории с настройками для каждого уровня. {

       "name":         "hidden_list",
       "tex1":   	"{txt:10}"
       "res2":         "{img:11}"
       "levels":[{
               "dir": "levels/1/"
       },
       {
               "dir": "levels/2/"
       }
       ]

}

resources

В каталоге с ресурсами должны находится каталоги images (с графикой), sounds (со звуками) и файл resources.json с информацией и путями к ресурсам resources.json.

{
"texts": [{
"id": 10, 
"lang":[
{ "name":"en", "w" :"Hello",	"s1": "open door", "s2": "stop 2", "s3": "stop door" }
]
},
{ "id": 11, "w" :"Hello 2", "s2":"Hello world 2" }
],

"images": [{
"id" : 3,
"src": "images/pic.png",
"px" : 100,
"py" : 100	
}	
],

"sounds": [
{ "id" : 3, "src": "sounds/mus.ogg" }
]
}

levels

В этом каталоге размещаются настройки уровней для игровой механики

Примеры