Dressing — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Dressing''' - объект для реализации механики мини-игры "Гардероб", позволяющей переоде…»)
 
Строка 2: Строка 2:
  
 
==Основные параметры==
 
==Основные параметры==
 +
 
*'''состояние''' ''(state)'' - начальное состояние
 
*'''состояние''' ''(state)'' - начальное состояние
 
*'''экономика''' ''(economics)'' - объект-экономика
 
*'''экономика''' ''(economics)'' - объект-экономика
 
*'''таблица''' ''(table)'' - таблица, в которую будем складывать шаблоны
 
*'''таблица''' ''(table)'' - таблица, в которую будем складывать шаблоны
 
*'''шаблон''' ''(template)'' - шаблон предмета в ячейке. Объект типа [[dressingtemplate]].
 
*'''шаблон''' ''(template)'' - шаблон предмета в ячейке. Объект типа [[dressingtemplate]].
*'''число ячеек''' ''()''
+
*'''число ячеек''' ''(cellsNum)'' - начальное число ячеек в инвентаре
*'''цена расширения''' ''()''
+
*'''цена расширения''' ''(incPrice)'' - цена расширения на одну ячейку, последовательность чисел через запятую
 
 
 
 
  
 
==Дополнительные параметры==
 
==Дополнительные параметры==

Версия 15:17, 11 октября 2016

Dressing - объект для реализации механики мини-игры "Гардероб", позволяющей переодеть персонажа.

Основные параметры

  • состояние (state) - начальное состояние
  • экономика (economics) - объект-экономика
  • таблица (table) - таблица, в которую будем складывать шаблоны
  • шаблон (template) - шаблон предмета в ячейке. Объект типа dressingtemplate.
  • число ячеек (cellsNum) - начальное число ячеек в инвентаре
  • цена расширения (incPrice) - цена расширения на одну ячейку, последовательность чисел через запятую

Дополнительные параметры