Dressingtemplate — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м (Denisov переименовал страницу Dressingtamplate в Dressingtemplate)
(Основные параметры)
Строка 7: Строка 7:
 
*'''состояние''' ''(state)'' - начальное состояние
 
*'''состояние''' ''(state)'' - начальное состояние
 
*'''dressing''' ''(dressing)'' - объект-владелец, объект типа [[Dressing]]
 
*'''dressing''' ''(dressing)'' - объект-владелец, объект типа [[Dressing]]
*'''иконка''' ''(icon)'' -  
+
*'''иконка''' ''(icon)'' - иконка предмета (графический объект)
*'''название''' ''(name)'' -  
+
*'''название''' ''(name)'' - название предмета (текстовый объект)
*'''описание''' ''(dsc)'' -  
+
*'''описание''' ''(dsc)'' - описание предмета (текстовый объект)
*'''кнопка купить''' ''(btnBuy)'' -  
+
*'''кнопка купить''' ''(btnBuy)'' - кнопка купить
*'''кнопка надеть''' ''(btnWear)'' -  
+
*'''кнопка надеть''' ''(btnWear)'' - кнопка надеть
*'''кнопка продать''' ''(btnSell)'' -  
+
*'''кнопка продать''' ''(btnSell)'' - кнопка продать
*'''кнопка ремонт''' ''(btnFix)'' -  
+
*'''кнопка ремонт''' ''(btnFix)'' - кнопка ремонт
*'''кнопка ускорить''' ''(btnRush)'' -  
+
*'''кнопка ускорить''' ''(btnRush)'' - кнопка ускорить
*'''цена покупки res1''' ''(cntBuyRes1)'' -  
+
*'''цена покупки res1''' ''(cntBuyRes1)'' - цена покупки res1 (каунтер)
*'''цена покупки res2''' ''(cntBuyRes1)'' -  
+
*'''цена покупки res2''' ''(cntBuyRes1)'' - цена покупки res2 (каунтер)
*'''цена продажи res1''' ''(cntSellRes2)'' -  
+
*'''цена продажи res1''' ''(cntSellRes2)'' - цена продажи res1 (каунтер)
*'''цена продажи res2''' ''(cntSellRes1)'' -  
+
*'''цена продажи res2''' ''(cntSellRes1)'' - цена продажи res2 (каунтер)
*'''цена ремонта res1''' ''(cntFixRes2)'' -  
+
*'''цена ремонта res1''' ''(cntFixRes2)'' - цена ремонта res1 (каунтер)
*'''цена ремонта res2''' ''(cntFixRes1)'' -  
+
*'''цена ремонта res2''' ''(cntFixRes1)'' - цена ремонта res2 (каунтер)
*'''надетый предмет''' ''(inUse)'' -  
+
*'''надетый предмет''' ''(inUse)'' - картинка-галка для отображения на надетых предметах
*'''замок по XP''' ''(lockXP)'' -  
+
*'''замок по XP''' ''(lockXP)'' - картинка-замок для залоченного по XP
*'''счетчик для XP''' ''(cntXP)'' -  
+
*'''счетчик для XP''' ''(cntXP)'' - счетчик уровня ХР с которого предмет доступен (каунтер)
*'''время ремонта''' ''(timeFix)'' -  
+
*'''время ремонта''' ''(timeFix)'' - время ремонта (таймер)
*'''прогресс износа''' ''(progWear)'' -  
+
*'''прогресс износа''' ''(progWear)'' - прогресс износа
*'''каунтер износа''' ''(cntWear)'' -  
+
*'''каунтер износа''' ''(cntWear)'' - счетчик износа (каунтер)
*'''анимация покупки''' ''(animBuy)'' -  
+
*'''анимация покупки''' ''(animBuy)'' - анимация покупки
*'''анимация ремонта''' ''(animFix)'' -
+
*'''анимация ремонта''' ''(animFix)'' - анимация ремонта

Версия 09:47, 13 декабря 2016

Dressingtemplate - объект для реализации механики мини-игры "Гардероб", позволяющей переодеть персонажа. Является шаблоном для ячеек таблицы, содержащей надеваемые предметы.

Основные параметры

  • alpha (al) - прозрачность
  • состояние (state) - начальное состояние
  • dressing (dressing) - объект-владелец, объект типа Dressing
  • иконка (icon) - иконка предмета (графический объект)
  • название (name) - название предмета (текстовый объект)
  • описание (dsc) - описание предмета (текстовый объект)
  • кнопка купить (btnBuy) - кнопка купить
  • кнопка надеть (btnWear) - кнопка надеть
  • кнопка продать (btnSell) - кнопка продать
  • кнопка ремонт (btnFix) - кнопка ремонт
  • кнопка ускорить (btnRush) - кнопка ускорить
  • цена покупки res1 (cntBuyRes1) - цена покупки res1 (каунтер)
  • цена покупки res2 (cntBuyRes1) - цена покупки res2 (каунтер)
  • цена продажи res1 (cntSellRes2) - цена продажи res1 (каунтер)
  • цена продажи res2 (cntSellRes1) - цена продажи res2 (каунтер)
  • цена ремонта res1 (cntFixRes2) - цена ремонта res1 (каунтер)
  • цена ремонта res2 (cntFixRes1) - цена ремонта res2 (каунтер)
  • надетый предмет (inUse) - картинка-галка для отображения на надетых предметах
  • замок по XP (lockXP) - картинка-замок для залоченного по XP
  • счетчик для XP (cntXP) - счетчик уровня ХР с которого предмет доступен (каунтер)
  • время ремонта (timeFix) - время ремонта (таймер)
  • прогресс износа (progWear) - прогресс износа
  • каунтер износа (cntWear) - счетчик износа (каунтер)
  • анимация покупки (animBuy) - анимация покупки
  • анимация ремонта (animFix) - анимация ремонта