Ecollection — различия между версиями
Podkor (обсуждение | вклад) (→Сопутствующие объекты) |
Podkor (обсуждение | вклад) (→Сопутствующие объекты) |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
* [[Файл:E_items.png]] - [[Eitems]] - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики. | * [[Файл:E_items.png]] - [[Eitems]] - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики. | ||
* [[Файл:E_store_item.png]] - [[Estoreitem]] - шаблон для ячейки магазина. | * [[Файл:E_store_item.png]] - [[Estoreitem]] - шаблон для ячейки магазина. | ||
− | * [[Файл: | + | * [[Файл:E_inventory_item.png]] - [[Einventoryitem]] - шаблон для ячейки инвентаря. |
* [[Файл:Taskorganizer.png]] - [[Taskorganizer]] - органайзер заданий. | * [[Файл:Taskorganizer.png]] - [[Taskorganizer]] - органайзер заданий. | ||
* [[Файл:Kub.png]] - [[Etaskitem]] - шаблон для ячейки задания. | * [[Файл:Kub.png]] - [[Etaskitem]] - шаблон для ячейки задания. | ||
* [[Файл:Kub.png]] - [[Ecollection]] - шаблон для строки в таблице коллекции. | * [[Файл:Kub.png]] - [[Ecollection]] - шаблон для строки в таблице коллекции. | ||
* [[Файл:Economics.png]] - [[Economics]] - глобальная настройка игр типа ферма\билдер | * [[Файл:Economics.png]] - [[Economics]] - глобальная настройка игр типа ферма\билдер |
Версия 11:33, 9 августа 2013
Позволяет отображать коллекции предметов в игре с объектом economics.
Параметры
- economics - ссылка на объект economics
- таблица - ссылка на таблицу, куда помещаются коллекционные предметы (обязательно должна быть подобъектом).
- зарядник 1 - Иконка первого зарядника (предмета, необходимого для сдачи коллекции).
- зарядник 2 - Иконка второго зарядника.
- зарядник 3 - Иконка третьего зарядника.
- зарядник 4 - Иконка четвертого зарядника.
- зарядник 1 к-во - Каунтер, сколько нужно первого зарядника.
- зарядник 2 к-во - Каунтер, сколько нужно второго зарядника.
- зарядник 3 к-во - Каунтер, сколько нужно третего зарядника.
- зарядник 4 к-во - Каунтер, сколько нужно четвертого зарядника.
- кнопка сдачи 1 - кнопка, по нажатию на которую, происходит сдача коллекции. Передает состояние collection объекту ecollection (обязательно должна быть подобъектом).
- кнопка сдачи 2 - Передает состояние collection объекту ecollection. Эта кнопка видна в том случае, когда не хватает чарджеров для сдачи коллекции (обязательно должна быть подобъектом).
- фонарь - Машина, которая сигнализирует о том, что коллекция готова к сдаче. Должна иметь состояния on и off.
- награда - Объект, которому будет присвоена иконка наградного предмета.
Пример окошка с коллекциями:
Сопутствующие объекты
Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:
- - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
- - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
- - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
- - Taskorganizer - органайзер заданий.
- - Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
- - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
- - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер