Ecollection — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м
м (Сопутствующие объекты)
Строка 41: Строка 41:
 
* [[Файл:E_items.png]] - [[Eitems]] - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.  
 
* [[Файл:E_items.png]] - [[Eitems]] - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.  
 
* [[Файл:E_store_item.png]] - [[Estoreitem]] - шаблон для ячейки магазина.  
 
* [[Файл:E_store_item.png]] - [[Estoreitem]] - шаблон для ячейки магазина.  
* [[Файл:E_inventory_item.png]] - [[Einventoryitem]] - шаблон для ячейки инвентаря.  
+
* [[Файл:E_inventory_item.png]] - [[Einventoryitem]] - шаблон для ячейки инвентаря.
 +
* [[Файл:Kub.png]] - [[Ecraftitem]] - шаблон для ячейки создания предмета.  
 
* [[Файл:Taskorganizer.png]] - [[Taskorganizer]] - органайзер заданий.
 
* [[Файл:Taskorganizer.png]] - [[Taskorganizer]] - органайзер заданий.
 
* [[Файл:E_task_item.png]] - [[Etaskitem]] - шаблон для ячейки задания.
 
* [[Файл:E_task_item.png]] - [[Etaskitem]] - шаблон для ячейки задания.

Версия 12:00, 24 сентября 2014

Объект Ecollection позволяет отображать коллекции предметов в игре с объектом economics.

Параметры

Ecollection1.jpg
  • alpha - прозрачность: от 0 (объект полностью прозрачный) до 1 (объект не прозрачный).
  • economics - ссылка на объект economics
  • таблица - ссылка на таблицу, куда помещаются коллекционные предметы (обязательно должна быть подобъектом).
  • зарядник 1 - Иконка первого зарядника (предмета, необходимого для сдачи коллекции).
  • зарядник 2 - Иконка второго зарядника.
  • зарядник 3 - Иконка третьего зарядника.
  • зарядник 4 - Иконка четвертого зарядника.
  • зарядник 1 к-во - Каунтер, сколько нужно первого зарядника.
  • зарядник 2 к-во - Каунтер, сколько нужно второго зарядника.
  • зарядник 3 к-во - Каунтер, сколько нужно третего зарядника.
  • зарядник 4 к-во - Каунтер, сколько нужно четвертого зарядника.
  • кнопка сдачи 1 - кнопка, по нажатию на которую, происходит сдача коллекции. Передает состояние collection объекту ecollection (обязательно должна быть подобъектом).
  • кнопка сдачи 2 - Передает состояние collection объекту ecollection. Эта кнопка видна в том случае, когда не хватает чарджеров для сдачи коллекции (обязательно должна быть подобъектом).
  • название коллекции - текстовый объект, в котором будет отображаться название коллекции.
  • фонарь - Машина, которая сигнализирует о том, что коллекция готова к сдаче. Должна иметь состояния on и off.
  • награда - Объект, которому будет присвоена иконка наградного предмета.
  • награда ресурс 1 - счетчик, который будет отображать количество призового ресурса 1.
  • награда ресурс 2 - счетчик, который будет отображать количество призового ресурса 2.
  • награда опыт - счетчик, который будет отображать количество призового опыта.
  • число наград -счетчик, который будет отображать количество наград за коллекцию.
  • Кнопка подарить - кнопка которая позволяет подарить коллекционный предмет другу. Записывает объекту ecollection в параметр param порядковый номер предмета в коллекции (начиная с 0) и вызывает состояние gift. После этого открывается окно дарения подарка прописанное в объекте esocial.
  • Кнопка попросить - кнопка, которая позволяет попросить у друга необходимый коллекционный предмет. Записывает объекту ecollection в параметр param порядковый номер предмета в коллекции (начиная с 0) и вызывает состояние wish.

Состояния

  • collection - Попытаться сдать коллекцию.
  • chargers - Показать окно покупки чарджеров.

Пример окошка с коллекциями:

Ecollection3.jpg

Сопутствующие объекты

Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:

  • E items.png - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
  • E store item.png - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
  • E inventory item.png - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
  • Kub.png - Ecraftitem - шаблон для ячейки создания предмета.
  • Taskorganizer.png - Taskorganizer - органайзер заданий.
  • E task item.png - Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
  • E collection.png - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
  • Economics.png - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер