Einventoryitem — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м (Параметры)
(Параметры)
Строка 13: Строка 13:
  
 
*'''кнопка использования''' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется использование предмета. Передает объекту Einventoryitem состояние '''use'''
 
*'''кнопка использования''' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется использование предмета. Передает объекту Einventoryitem состояние '''use'''
 +
 +
 +
 +
Пример шаблона инвентарного предмета:
 +
 +
[[Файл:Einventory2.jpg|300px]]
  
 
=Сопутствующие объекты=
 
=Сопутствующие объекты=

Версия 14:43, 18 мая 2013

Объект представляет собой шаблон ячейки для инвентаря в игре с объектом economics.

Параметры

Einventoryitem1.jpg
  • eitems - ссылка на объект eitems
  • название - ссылка на текстовый объект, которому передается название предмета
  • описание - ссылка на текстовый объект, которому передается описание предмета
  • иконка - иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно
  • кнопка использования - кнопка, по нажатию на которую осуществляется использование предмета. Передает объекту Einventoryitem состояние use


Пример шаблона инвентарного предмета:

Einventory2.jpg

Сопутствующие объекты

Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:

  • Kub.png - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
  • Kub.png - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
  • Kub.png - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
  • Kub.png - Taskorganizer - органайзер заданий.
  • Kub.png - Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
  • Kub.png - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
  • Economics.png - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер