Einventoryitem — различия между версиями
Avereskun (обсуждение | вклад) (→Параметры) |
Podkor (обсуждение | вклад) (→Параметры) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
[[Файл:Einventoryitem1.jpg|right]] | [[Файл:Einventoryitem1.jpg|right]] | ||
+ | *'''alpha''' - прозрачность: от 0(объект полностью прозрачен)до 1(объект непрозрачен) | ||
*'''eitems''' - ссылка на объект eitems | *'''eitems''' - ссылка на объект eitems | ||
Строка 13: | Строка 14: | ||
*'''кнопка использования''' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется использование предмета. Передает объекту Einventoryitem состояние '''use''' | *'''кнопка использования''' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется использование предмета. Передает объекту Einventoryitem состояние '''use''' | ||
− | + | *'''счетчик''' - счетчик, отображает количество предметов. | |
+ | *'''иконка цены''' - картинка, отображающая иконку предмета. | ||
+ | *'''цена''' - счетчик, который отображает непосредственно цену предмета. | ||
+ | *'''кнопка продать''' - кнопка по нажатию на которую, происходит продажа предмета. | ||
Версия 11:10, 9 августа 2013
Объект представляет собой шаблон ячейки для инвентаря в игре с объектом economics.
Параметры
- alpha - прозрачность: от 0(объект полностью прозрачен)до 1(объект непрозрачен)
- eitems - ссылка на объект eitems
- название - ссылка на текстовый объект, которому передается название предмета
- описание - ссылка на текстовый объект, которому передается описание предмета
- иконка - иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно
- кнопка использования - кнопка, по нажатию на которую осуществляется использование предмета. Передает объекту Einventoryitem состояние use
- счетчик - счетчик, отображает количество предметов.
- иконка цены - картинка, отображающая иконку предмета.
- цена - счетчик, который отображает непосредственно цену предмета.
- кнопка продать - кнопка по нажатию на которую, происходит продажа предмета.
Пример шаблона инвентарного предмета:
Сопутствующие объекты
Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:
- - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
- - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
- - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
- - Taskorganizer - органайзер заданий.
- - Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
- - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
- - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер