Eraser — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м (Важно:)
(Важно:)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 23: Строка 23:
 
*''объект'' - Объект, состояние которого нужно изменить.
 
*''объект'' - Объект, состояние которого нужно изменить.
 
*''состояние'' - Новое состояние объекта
 
*''состояние'' - Новое состояние объекта
 +
 +
=='''Состояния'''==
 +
 +
*''start'' - возвращает затирачку в исходное состояние.
  
 
=='''Важно:'''==
 
=='''Важно:'''==
Строка 28: Строка 32:
 
* ''Нельзя вставлять большой графический объект для стирачки. Это приведёт к торможением или падением приложения на устройстве.''
 
* ''Нельзя вставлять большой графический объект для стирачки. Это приведёт к торможением или падением приложения на устройстве.''
  
* ''В качестве графики нужно использовать только картинку формата png, с другими форматами объект не работает. Важно чтобы после экспорта графика также осталась в этом формате. Практика показывает, что объект также может использовать графику в формате jxr (после экспорта)''
+
* ''В качестве графики нужно использовать только картинку формата '''PNG''', с другими форматами объект не работает. Важно чтобы после экспорта графика также осталась в этом формате. Практика показывает, что объект также может использовать графику в формате jxr (после экспорта)''
  
 
=='''Пример:'''==
 
=='''Пример:'''==

Текущая версия на 07:50, 27 июля 2018

Eraser - с помощью данного объекта получается эффект стирачки.

Eraser скрин.png

Основные параметры

res - Графический ресурс для отображения объекта. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).

R - Радиус стирания до alfa = 0

r - Радиус стирания до alfa = percentage

percentage - Целевой процент alfa до которого необходимо стереть для выполнения заданного условия.


Дополнительные параметры:

Eraser скрин1.png

Стерли - изменить состояние объекта при тач-апе

  • объект - Объект, состояние которого нужно изменить.
  • состояние - Новое состояние объекта

Состояния

  • start - возвращает затирачку в исходное состояние.

Важно:

  • Нельзя вставлять большой графический объект для стирачки. Это приведёт к торможением или падением приложения на устройстве.
  • В качестве графики нужно использовать только картинку формата PNG, с другими форматами объект не работает. Важно чтобы после экспорта графика также осталась в этом формате. Практика показывает, что объект также может использовать графику в формате jxr (после экспорта)

Пример:

Feaa1-clip-40kb.jpg

5ec63-clip-40kb.jpg

0910a-clip-39kb.jpg