Eraser — различия между версиями
Avereskun (обсуждение | вклад) (→Дополнительные параметры:) |
Vryabovol (обсуждение | вклад) (→Важно:) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
* ''Нельзя вставлять большой графический объект для стирачки. Это приведёт к торможением или падением приложения на устройстве.'' | * ''Нельзя вставлять большой графический объект для стирачки. Это приведёт к торможением или падением приложения на устройстве.'' | ||
− | * ''В качестве графики нужно использовать только картинку формата | + | * ''В качестве графики нужно использовать только картинку формата '''PNG''', с другими форматами объект не работает. Важно чтобы после экспорта графика также осталась в этом формате. Практика показывает, что объект также может использовать графику в формате jxr (после экспорта)'' |
=='''Пример:'''== | =='''Пример:'''== |
Текущая версия на 07:50, 27 июля 2018
Eraser - с помощью данного объекта получается эффект стирачки.
Основные параметры
res - Графический ресурс для отображения объекта. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
R - Радиус стирания до alfa = 0
r - Радиус стирания до alfa = percentage
percentage - Целевой процент alfa до которого необходимо стереть для выполнения заданного условия.
Дополнительные параметры:
Стерли - изменить состояние объекта при тач-апе
- объект - Объект, состояние которого нужно изменить.
- состояние - Новое состояние объекта
Состояния
- start - возвращает затирачку в исходное состояние.
Важно:
- Нельзя вставлять большой графический объект для стирачки. Это приведёт к торможением или падением приложения на устройстве.
- В качестве графики нужно использовать только картинку формата PNG, с другими форматами объект не работает. Важно чтобы после экспорта графика также осталась в этом формате. Практика показывает, что объект также может использовать графику в формате jxr (после экспорта)