Estoreitem — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Сопутствующие объекты)
(Сопутствующие объекты)
 
(не показано 10 промежуточных версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
Объект представляет собой шаблон ячейки для магазина в игре с объектом economics.
+
[[Object|Объект]] представляет собой шаблон ячейки для магазина в игре с объектом [[economics]].
  
 
=Параметры=
 
=Параметры=
  
[[Файл:Estoreitem1.jpg|right]]
+
[[Файл:Estoreitem.jpg|right]]
  
*'''alpha''' - прозрачность: от 0 (прозраче), до 1 (непрозрачен)
+
*'''alpha''' ''(al)'' - Прозрачность: от 0 (прозраче), до 1 (непрозрачен).
*'''eitems''' - ссылка на объект eitems
+
*'''eitems''' ''(eitems)'' - Ссылка на объект eitems.
  
*'''название''' - ссылка на текстовый объект, которому передается название предмета
+
*'''название''' ''(name)'' - Cсылка на текстовый объект, которому передается название предмета.
  
*'''описание''' - ссылка на текстовый объект, которому передается описание предмета
+
*'''описание''' ''(desc)'' - Ссылка на текстовый объект, которому передается описание предмета.
  
*'''иконка цены''' - ссылка на картинку, которая показывает каким ресурсом будем платить за предмет
+
*'''иконка цены''' ''(icoPrice)'' - Ссылка на картинку, которая показывает каким ресурсом будем платить за предмет.
  
*'''цена''' - ссылка на объект типа counter, который отображает стоимость предмета
+
*'''цена''' ''(price)'' - Ссылка на объект типа counter, который отображает стоимость предмета.
  
*'''иконка''' - иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно
+
*'''иконка''' ''(ico)'' - Иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно.
  
*'''кнопка купить''' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется покупка предмета. Передает объекту Estoreitem состояние '''buy'''
+
*'''кнопка купить''' ''(btnSell)'' - Кнопка, по нажатию на которую осуществляется покупка предмета. Передает объекту Estoreitem состояние '''buy'''
*'''кнопка продать''' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется продажа предмета.
+
*'''кнопка продать''' ''(btnSell1)'' - Кнопка, по нажатию на которую осуществляется продажа предмета. Передает объекту Estoreitem состояние '''sell'''.
*'''счетчик''' - счетчик, который отображает количество предметов. Будет автоматически спрятан если это не бандл.
+
*'''счетчик''' ''(cnt)''- Счетчик, в котором отображается, сколько штук данного предмета будет продаваться за одну покупку.
 +
*'''количество''' ''(cntHave)'' - Счетчик, в котором отображается, сколько штук данного предмета у нас уже есть.
 +
*'''акция 1+1''' ''(discount)'' - Лейбла акции. Будет видима, когда соотвествующий коэффициент больше 0.
 +
*'''номер иконки''' ''(iconind)'' - Номер иконки в текстовой базе. Будет отображаться, когда предмет доступен для покупки.
 +
*'''номер иконки недоступный''' ''(iconinddis)'' - Номер иконки в текстовой базе. Будет отображаться, когда предмет не доступен для покупки.
  
 +
=Состояния=
  
 +
*'''buy''' - Попытаться купить предмет.
 +
*'''sell''' - Попытаться продать предмет.
  
  
Строка 35: Строка 42:
 
* [[Файл:E_items.png]] - [[Eitems]] - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.  
 
* [[Файл:E_items.png]] - [[Eitems]] - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.  
 
* [[Файл:E_store_item.png]] - [[Estoreitem]] - шаблон для ячейки магазина.  
 
* [[Файл:E_store_item.png]] - [[Estoreitem]] - шаблон для ячейки магазина.  
* [[Файл:Kub.png]] - [[Einventoryitem]] - шаблон для ячейки инвентаря.  
+
* [[Файл:E_inventory_item.png]] - [[Einventoryitem]] - шаблон для ячейки инвентаря.
 +
* [[Файл:Kub.png]] - [[Ecraftitem]] - шаблон для ячейки создания предмета.  
 
* [[Файл:Taskorganizer.png]] - [[Taskorganizer]] - органайзер заданий.
 
* [[Файл:Taskorganizer.png]] - [[Taskorganizer]] - органайзер заданий.
* [[Файл:Kub.png]] - [[Etaskitem]] - шаблон для ячейки задания.
+
* [[Файл:E_task_item.png]] - [[Etaskitem]] - шаблон для ячейки задания.
* [[Файл:Kub.png]] - [[Ecollection]] - шаблон для строки в таблице коллекции.
+
* [[Файл:E_collection.png]] - [[Ecollection]] - шаблон для строки в таблице коллекции.
 
* [[Файл:Economics.png]] - [[Economics]] - глобальная настройка игр типа ферма\билдер
 
* [[Файл:Economics.png]] - [[Economics]] - глобальная настройка игр типа ферма\билдер
 +
 +
 +
[[Category:Game mechanic]]
 +
[[Category:Economics|*]]

Текущая версия на 14:59, 15 мая 2018

Объект представляет собой шаблон ячейки для магазина в игре с объектом economics.

Параметры

Estoreitem.jpg
  • alpha (al) - Прозрачность: от 0 (прозраче), до 1 (непрозрачен).
  • eitems (eitems) - Ссылка на объект eitems.
  • название (name) - Cсылка на текстовый объект, которому передается название предмета.
  • описание (desc) - Ссылка на текстовый объект, которому передается описание предмета.
  • иконка цены (icoPrice) - Ссылка на картинку, которая показывает каким ресурсом будем платить за предмет.
  • цена (price) - Ссылка на объект типа counter, который отображает стоимость предмета.
  • иконка (ico) - Иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно.
  • кнопка купить (btnSell) - Кнопка, по нажатию на которую осуществляется покупка предмета. Передает объекту Estoreitem состояние buy
  • кнопка продать (btnSell1) - Кнопка, по нажатию на которую осуществляется продажа предмета. Передает объекту Estoreitem состояние sell.
  • счетчик (cnt)- Счетчик, в котором отображается, сколько штук данного предмета будет продаваться за одну покупку.
  • количество (cntHave) - Счетчик, в котором отображается, сколько штук данного предмета у нас уже есть.
  • акция 1+1 (discount) - Лейбла акции. Будет видима, когда соотвествующий коэффициент больше 0.
  • номер иконки (iconind) - Номер иконки в текстовой базе. Будет отображаться, когда предмет доступен для покупки.
  • номер иконки недоступный (iconinddis) - Номер иконки в текстовой базе. Будет отображаться, когда предмет не доступен для покупки.

Состояния

  • buy - Попытаться купить предмет.
  • sell - Попытаться продать предмет.


Пример шаблонов в таблице:

Eitems4.jpg

Сопутствующие объекты

Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:

  • E items.png - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
  • E store item.png - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
  • E inventory item.png - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
  • Kub.png - Ecraftitem - шаблон для ячейки создания предмета.
  • Taskorganizer.png - Taskorganizer - органайзер заданий.
  • E task item.png - Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
  • E collection.png - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
  • Economics.png - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер