Gamedata — различия между версиями
Igood (обсуждение | вклад) |
Aslav (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Объект | + | [[Файл:gamedata.jpg|right]] |
+ | [[Object|Объект]] '''Gamedata''' связывает внутренний id пака (ключ пака под которым у нас сохранены данные в [[Options]]) и серверный id. | ||
+ | |||
Используется в цепочке передачи данных в [[globaltoplist]]<br> | Используется в цепочке передачи данных в [[globaltoplist]]<br> | ||
− | + | ||
Количество паков произвольное добавляется кликом правой кнопки мыши по активной области окна property.<br> | Количество паков произвольное добавляется кликом правой кнопки мыши по активной области окна property.<br> | ||
Строка 8: | Строка 10: | ||
'''Лучше всего объект gamedata разместить на глобальном экране.''' | '''Лучше всего объект gamedata разместить на глобальном экране.''' | ||
+ | |||
+ | [[Category:Options]] |
Текущая версия на 09:58, 19 сентября 2014
Объект Gamedata связывает внутренний id пака (ключ пака под которым у нас сохранены данные в Options) и серверный id.
Используется в цепочке передачи данных в globaltoplist
Количество паков произвольное добавляется кликом правой кнопки мыши по активной области окна property.
Название внутреннего id может быть произвольным.
Лучше всего объект gamedata разместить на глобальном экране.