Gamedata — различия между версиями
Igood (обсуждение | вклад) |
Igood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
[[Файл:gamedata.jpg]]<br> | [[Файл:gamedata.jpg]]<br> | ||
− | Количество паков произвольное добавляется | + | Количество паков произвольное добавляется кликом правой кнопки мыши по активной области окна property.<br> |
Название внутреннего id может быть произвольным. | Название внутреннего id может быть произвольным. | ||
'''Лучше всего объект gamedata разместить на глобальном экране.''' | '''Лучше всего объект gamedata разместить на глобальном экране.''' |
Версия 09:41, 8 февраля 2013
Объект который связывает внутренний id пака (ключ пака под которым у нас сохранены данные в Options) и серверный id.
Используется в цепочке передачи данных в globaltoplist
Количество паков произвольное добавляется кликом правой кнопки мыши по активной области окна property.
Название внутреннего id может быть произвольным.
Лучше всего объект gamedata разместить на глобальном экране.