Gem Slider — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 13: Строка 13:
 
*'''звук при столкновении''' - Звук, который сработает при столкновении.
 
*'''звук при столкновении''' - Звук, который сработает при столкновении.
 
*'''звук при матче''' - Звук, который сработает при матче.
 
*'''звук при матче''' - Звук, который сработает при матче.
*'''серый камень''' - Графический ресурс для специального серого камня.
+
*'''серый камень''' - Графический ресурс для специального серого камня. Он неподвижен. Становится цветным при столкновении с другим камнем.
 
*'''мин. цепочка''' - Минимальное количество элементов, которые образуют матч.
 
*'''мин. цепочка''' - Минимальное количество элементов, которые образуют матч.
 
*'''ходов до генерации''' - Количество нерезультативных ходов, после которых на поле генерируются новые элементы.
 
*'''ходов до генерации''' - Количество нерезультативных ходов, после которых на поле генерируются новые элементы.
Строка 31: Строка 31:
 
В игре может использоваться от 2 до 9 цветов (элементов). 3-9 цвет (элемент) устанавливается добавляемым параметром '''"дополнительный цвет"'''.
 
В игре может использоваться от 2 до 9 цветов (элементов). 3-9 цвет (элемент) устанавливается добавляемым параметром '''"дополнительный цвет"'''.
  
== Группа  - Бонус бомба ==
+
== Бонусы ==
*'''ресурс бомбы''' -  
+
 
*'''ресурс двигающейся бомбы''' -
+
Обычные бонусы генерятся только на бортиках в случае выполнения необходимых уловий. К обычным бонусам относится: бомба, плитка и удалятор. Чтобы его использовать, нужно кликнуть по нужному бонусу по периметру поля.<br>
*'''flyer на бортике''' -
+
 
 +
'''Бонус бомба'''
 +
 
 +
*'''ресурс бомбы''' - Графический ресурс для бонуса бомба.
 +
*'''ресурс двигающейся бомбы''' - Графический ресурс для бонуса бомба в движении.
 +
*'''flyer на бортике''' - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус на бортике.
 +
*'''flyer при матче''' - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
 +
*'''flyer при движении''' - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус движется.
 +
*'''звук при вылете''' - Звук, который сработает, когда бонус начнет движение.
 +
*'''звук при столкновении''' - Звук, который сработает при столкновении.
 +
*'''звук при матче''' - Звук, который сработает при матче.
 +
*'''звук на бортике''' - Звук, который работает, когда бонус на бортике.
 +
 
 +
Бонус бомба генерится при матче 4 камней. Удаляет те элементы, на которые попадает.
 +
 
 +
'''Бонус плитка'''
 +
 
 +
*'''ресурс плитки''' - Графический ресурс для бонуса плитка.
 +
*'''ресурс двигающейся плитки''' - Графический ресурс для бонуса плитка в движении.
 +
*'''flyer на бортике''' - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус плитка на бортике.
 +
*'''flyer при матче''' - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
 +
*'''flyer при движении''' - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус движется.
 +
*'''звук при вылете''' - Звук, который сработает, когда бонус плитка начнет движение.
 +
*'''звук при столкновении''' - Звук, который сработает при столкновении.
 +
*'''звук при матче''' - Звук, который сработает при матче.
 +
*'''звук на бортике''' - Звук, который работает, когда бонус плитка на бортике.
 +
 
 +
Бонус плитка генерится при матче 5 элементов. Он восстанавливает ячйки на своем пути.
 +
 
 +
'''Бонус удалятор'''
 +
 
 +
*'''ресурс удалятора''' - Графический ресурс для бонуса удалятор.
 +
*'''ресурс двигающегося удалятора''' - Графический ресурс для бонуса удалятор в движении.
 +
*'''flyer на бортике''' - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус удалятор на бортике.
 +
*'''flyer при матче''' - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
 +
*'''flyer при движении''' - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус движется.
 +
*'''звук при вылете''' - Звук, который сработает, когда бонус удалятор начнет движение.
 +
*'''звук при столкновении''' - Звук, который сработает при столкновении.
 +
*'''звук при матче''' - Звук, который сработает при матче.
 +
*'''звук на бортике''' - Звук, который работает, когда бонус удалятор на бортике.
 +
 
 +
Бонус удалятор генерится при матче 6 и более элементов. Он уничтожает все элементы на своем пути.
  
== Группа  - Бонус плитка ==
 
== Группа  - Бонус удалятор ==
 
 
== Группа  - Покупные бонусы ==
 
== Группа  - Покупные бонусы ==
 +
 +
Покупные бонусы не генерятся на бортиках. Применяются только "по кнопке".
 +
 +
*'''ресурс убрать залочку''' -
 +
*'''flyer убрать залочку''' -
 +
*'''звук убрать залочку''' -
 +
 +
*'''ресурс крест-бомба''' -
 +
*'''ресурс движения крест-бомба''' -
 +
*'''ресурс срабатывания крест-бомба''' -
 +
*'''flyer крест-бомба''' -
 +
*'''звук крест-бомба''' -
 +
 +
 +
*'''ресурс спрей''' -
 +
*'''flyer спрей''' -
 +
*'''звук спрей''' -
 +
 +
*'''ресурс кирка''' -
 +
*'''flyer кирка''' -
 +
*'''звук кирка''' -
 +
 
== Группа  - Параметры поля ==
 
== Группа  - Параметры поля ==
 
== Группа  - Очки ==
 
== Группа  - Очки ==

Версия 13:25, 16 июля 2015

Цель игры в Gem Slider - очистить игровое поле от разноцветных драгоценных камней. Чтобы сделать это - вам нужно собрать вместе 3 и больше камней одного цвета. Кликаем на нужном камне на периметре поля и ждем пока он остановииться собрав, другие камни на поле. Ход возможен только если на пути камня стоит другой камень.


Общие настройки

  • res - Графичесий ресурс ячейки поля.
  • скорость полета - Скорость полета камня в пискелях.
  • скорость появления - Скорость появления камня на поле.
  • flyer на бортике - Объект типа Flyer, который работает, когда камень на бортике.
  • flyer при матче - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
  • flyer при движении - Объект типа Flyer, который сработает, когда камень начнет движение.
  • flyer при разлочке - Объект типа Flyer, который сработает, когда камень разлочится.
  • звук при вылете - Звук, который сработает, когда камень начнет движение.
  • звук при столкновении - Звук, который сработает при столкновении.
  • звук при матче - Звук, который сработает при матче.
  • серый камень - Графический ресурс для специального серого камня. Он неподвижен. Становится цветным при столкновении с другим камнем.
  • мин. цепочка - Минимальное количество элементов, которые образуют матч.
  • ходов до генерации - Количество нерезультативных ходов, после которых на поле генерируются новые элементы.
  • счетчик очков - Счетчик, объект типа Counter, в который будут выводиться заработанные очки.
  • прогресс неудач - Прогрессбар, объект типа Progressbar, заполняющийся с каждым нерезультативным ходом.
  • battle - Объект типа Matchbattle, связанный баттл.
  • файл уровня - имя файла уровня.
  • номер уровня - номер уровня.

Группа - Цвет 1

  • ресурс - Графический ресурс 1го элемента.
  • ресурс залоченный - Графический ресурс для залоченного 1го элемента.
  • ресурс сильно залоченный - Графический ресурс для залоченного 1го элемента.
  • ресурс при движении - Графический ресурс 1го элемента при движении.

Для группы "Цвет 2" всё аналогично.
В игре может использоваться от 2 до 9 цветов (элементов). 3-9 цвет (элемент) устанавливается добавляемым параметром "дополнительный цвет".

Бонусы

Обычные бонусы генерятся только на бортиках в случае выполнения необходимых уловий. К обычным бонусам относится: бомба, плитка и удалятор. Чтобы его использовать, нужно кликнуть по нужному бонусу по периметру поля.

Бонус бомба

  • ресурс бомбы - Графический ресурс для бонуса бомба.
  • ресурс двигающейся бомбы - Графический ресурс для бонуса бомба в движении.
  • flyer на бортике - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус на бортике.
  • flyer при матче - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
  • flyer при движении - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус движется.
  • звук при вылете - Звук, который сработает, когда бонус начнет движение.
  • звук при столкновении - Звук, который сработает при столкновении.
  • звук при матче - Звук, который сработает при матче.
  • звук на бортике - Звук, который работает, когда бонус на бортике.

Бонус бомба генерится при матче 4 камней. Удаляет те элементы, на которые попадает.

Бонус плитка

  • ресурс плитки - Графический ресурс для бонуса плитка.
  • ресурс двигающейся плитки - Графический ресурс для бонуса плитка в движении.
  • flyer на бортике - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус плитка на бортике.
  • flyer при матче - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
  • flyer при движении - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус движется.
  • звук при вылете - Звук, который сработает, когда бонус плитка начнет движение.
  • звук при столкновении - Звук, который сработает при столкновении.
  • звук при матче - Звук, который сработает при матче.
  • звук на бортике - Звук, который работает, когда бонус плитка на бортике.

Бонус плитка генерится при матче 5 элементов. Он восстанавливает ячйки на своем пути.

Бонус удалятор

  • ресурс удалятора - Графический ресурс для бонуса удалятор.
  • ресурс двигающегося удалятора - Графический ресурс для бонуса удалятор в движении.
  • flyer на бортике - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус удалятор на бортике.
  • flyer при матче - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
  • flyer при движении - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус движется.
  • звук при вылете - Звук, который сработает, когда бонус удалятор начнет движение.
  • звук при столкновении - Звук, который сработает при столкновении.
  • звук при матче - Звук, который сработает при матче.
  • звук на бортике - Звук, который работает, когда бонус удалятор на бортике.

Бонус удалятор генерится при матче 6 и более элементов. Он уничтожает все элементы на своем пути.

Группа - Покупные бонусы

Покупные бонусы не генерятся на бортиках. Применяются только "по кнопке".

  • ресурс убрать залочку -
  • flyer убрать залочку -
  • звук убрать залочку -
  • ресурс крест-бомба -
  • ресурс движения крест-бомба -
  • ресурс срабатывания крест-бомба -
  • flyer крест-бомба -
  • звук крест-бомба -


  • ресурс спрей -
  • flyer спрей -
  • звук спрей -
  • ресурс кирка -
  • flyer кирка -
  • звук кирка -

Группа - Параметры поля

Группа - Очки