Graphprogress — различия между версиями
Epahomov (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{TOC right}} Построение мини-карты для отображения прогресса в игре. =Graphprogress Setup=») |
Epahomov (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Построение мини-карты для отображения прогресса в игре. | Построение мини-карты для отображения прогресса в игре. | ||
=Graphprogress Setup= | =Graphprogress Setup= | ||
+ | *'''Узел пройденный''' - Графический ресурс для ключевого узла, до которого мы добрались. | ||
+ | *'''Узел закрытый''' - Графический ресурс для закрытого узла. | ||
+ | *'''Шаг пройденный''' - Графический ресурс для промежуточного узла, который мы прошли. | ||
+ | *'''Шаг закрытый''' - Графический ресурс для закрытого промежуточного узла. | ||
+ | *'''Цифры''' - Графический ресурс для отображения цифр (анимированный клип состояший из 10-и фреймов: первый фрейм - 0, последний - 9). Перетаскивается из редактора ресурсов. | ||
+ | *'''Указатель''' - Объект указатель прогресса. ДОЛЖЕН быть дочерним объектом graphprogress'a. | ||
+ | *'''Поле в опциях(узлы)''' - Поле в опциях откуда будет взято значение прогрессбара. | ||
+ | *'''Поле в опциях(шаги)''' - Поле в опциях откуда будет взято значение прогрессбара. | ||
+ | *'''Поле в опциях(указатель)''' - Поле в опциях откуда будет взято текущее местоположение объекта-указателя. | ||
+ | *'''Поля по краям ребра''' - Если 1 - длина всего ребра, то это поле - его доля которую мы отступим от краев перед генерацией промежуточных узлов. | ||
+ | *'''Смещение цифр''' - Смещение цифр относительно центра узла. Данное поле необходимо в виду отсутствия возможности задавать/изменять точку пивота для каждого из фреймов анимации. | ||
+ | *'''Isomap setup''' - Настройки Isomap. | ||
+ | ===Клик на нод=== | ||
+ | *'''Объект''' - Объект, состояние которого нужно изменить. | ||
+ | *'''Состояние''' - Новое состояние объекта. |
Версия 09:36, 3 февраля 2014
Содержание
Построение мини-карты для отображения прогресса в игре.
Graphprogress Setup
- Узел пройденный - Графический ресурс для ключевого узла, до которого мы добрались.
- Узел закрытый - Графический ресурс для закрытого узла.
- Шаг пройденный - Графический ресурс для промежуточного узла, который мы прошли.
- Шаг закрытый - Графический ресурс для закрытого промежуточного узла.
- Цифры - Графический ресурс для отображения цифр (анимированный клип состояший из 10-и фреймов: первый фрейм - 0, последний - 9). Перетаскивается из редактора ресурсов.
- Указатель - Объект указатель прогресса. ДОЛЖЕН быть дочерним объектом graphprogress'a.
- Поле в опциях(узлы) - Поле в опциях откуда будет взято значение прогрессбара.
- Поле в опциях(шаги) - Поле в опциях откуда будет взято значение прогрессбара.
- Поле в опциях(указатель) - Поле в опциях откуда будет взято текущее местоположение объекта-указателя.
- Поля по краям ребра - Если 1 - длина всего ребра, то это поле - его доля которую мы отступим от краев перед генерацией промежуточных узлов.
- Смещение цифр - Смещение цифр относительно центра узла. Данное поле необходимо в виду отсутствия возможности задавать/изменять точку пивота для каждого из фреймов анимации.
- Isomap setup - Настройки Isomap.
Клик на нод
- Объект - Объект, состояние которого нужно изменить.
- Состояние - Новое состояние объекта.