Groupset — различия между версиями
Echornaya (обсуждение | вклад) (→Характеристика объекта) |
Echornaya (обсуждение | вклад) (→Примеры использования) |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
== Примеры использования == | == Примеры использования == | ||
+ | |||
+ | ===Пример 1=== | ||
+ | Проект представляет собой мини-игру: найти 3 пары одинаковых элементов. Всего элементов - 24. Игровая механика "Memory" для реализации данной задачи не подходит. |
Версия 12:15, 25 марта 2014
Объект Groupset (группа) служит "передатчиком" состояний и параметров множеству объектов, которые являются участниками группы.
Участник группы - любой объект, указанный в объекте Groupset.
Группа - посредник между отправителем и получателем. Посредника удобно использовать в том случае, когда вам нужно обращаться к множеству объектов.
Характеристика объекта
- Все параметры и состояния переданные группе Groupset будут переданы всем объектам указанным в группе. В отличии от объекта Group (может передавать состояние или параметр только одному из своих объектов находящихся на одном экране) Groupset может передавать состояния или параметры множеству объектам (участникам группы), которые добавлены к самому объекту Groupset.
- Для испольования объекта Groupset необходимо его добавить на сцену далее в свойствах объекта нажать правой кнопкой выбрать добавляемое свойство "объект" и выбрать необходимый объект.
- Если объекту Groupset передается состояние (например st_1), то все объекты принадлежащие объекту Groupset должны иметь состояние st_1, иначе возникнет ошибка.
- Объекты принадлежащие одной группе могут быть разного типа и разноименными.
- Операции применимые к группе:
- set - группе можно установить состояние st и параметр (значение) par(val);
- drop - на группу (объекты принадлежащие группе) можно отпустить объект;
Примеры использования
Пример 1
Проект представляет собой мини-игру: найти 3 пары одинаковых элементов. Всего элементов - 24. Игровая механика "Memory" для реализации данной задачи не подходит.