HiddenObject — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Параметры объекта)
(Параметры объекта)
Строка 14: Строка 14:
 
*''' actor'''- анимация (машина состояний) которая запустится после нахождения объекта.
 
*''' actor'''- анимация (машина состояний) которая запустится после нахождения объекта.
 
*''' flayer''' - Объект типа flyers, который запустится при клике на спрятанный объект.(можно машину с состоянием "beg")
 
*''' flayer''' - Объект типа flyers, который запустится при клике на спрятанный объект.(можно машину с состоянием "beg")
*'''Тип''' - Номер типа объекта. Используется при выставленном ограничении в hiddenList (поле [одного типа])
+
*'''Тип''' - Номер типа объекта. Используется при выставленном ограничении в [[HiddenList]] (поле [одного типа])
 
*'''Обязательный''' - если флаг включен то объект всегда будет в списке на поиск
 
*'''Обязательный''' - если флаг включен то объект всегда будет в списке на поиск
 
*'''Выделение цветом''' - если включен флаг то на объект будет распространяться выделения цветом (цвет указывается в HiddenList)
 
*'''Выделение цветом''' - если включен флаг то на объект будет распространяться выделения цветом (цвет указывается в HiddenList)

Версия 06:11, 25 июля 2013

HiddenObject - поисковый объект на сцене в хидден игре. Добавив из редактора ресурсов на сцену картинку поискового предмета мы изменяем его тип на hiddenObject.
Можно применить групповое изменение типа выделив с помощью "Shift" или "Ctrl" группу картинок.
Все хидден объекты должны быть подключены к объекту с типом HiddenList.

Параметры объекта

Hid ob1.jpg
  • Картинка - графический ресурс хидден объекта.
  • ТекстID - перетягивается из текстового редактора
  • Текст- при отсутствии ТекстID, это текст который выводит таблица.
  • list- ссылка на HiddenList к которому будет подключен объект.
  • actor- анимация (машина состояний) которая запустится после нахождения объекта.
  • flayer - Объект типа flyers, который запустится при клике на спрятанный объект.(можно машину с состоянием "beg")
  • Тип - Номер типа объекта. Используется при выставленном ограничении в HiddenList (поле [одного типа])
  • Обязательный - если флаг включен то объект всегда будет в списке на поиск
  • Выделение цветом - если включен флаг то на объект будет распространяться выделения цветом (цвет указывается в HiddenList)
  • collection - Объект типа коллекция, к которому относится данный объект. Если объект не коллекционный - просто не задавать.

Параметры доступные для группового изменения

  • память
  • list
  • actor
  • flyer
  • тип
  • collection
  • прокликиваемость

Состояния объекта

У хидден объекта есть состояния, которыми можно управлять с помощью машин. Также можно отслеживать, в каком сейчас состоянии находится хидден-объект. Доступны следующие состояния:

  • beg
  • wait
  • raise
  • fly
  • end
  • find