HiddenObject — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м (Параметры объекта)
м
Строка 22: Строка 22:
 
*'''Выделение цветом''' - если включен флаг то на объект будет распространяться выделения цветом (цвет указывается в HiddenList)
 
*'''Выделение цветом''' - если включен флаг то на объект будет распространяться выделения цветом (цвет указывается в HiddenList)
 
*'''collection''' - Объект типа коллекция, к которому относится данный объект. Если объект не коллекционный - просто не задавать.
 
*'''collection''' - Объект типа коллекция, к которому относится данный объект. Если объект не коллекционный - просто не задавать.
 +
 +
== Состояния объекта ==
 +
У хидден объекта есть состояния, которыми можно управлять с помощью машин. Также можно отслеживать, в каком сейчас состоянии находится хидден-объект. Доступны следующие состояния:
 +
* '''beg'''
 +
* '''wait'''
 +
* '''raise'''
 +
* '''fly'''
 +
* '''end'''
 +
* '''find'''

Версия 07:17, 21 марта 2013

HiddenObject - поисковый объкт на сцене в хиден игре.


Добавив из редактроа ресурсов на сцену картинку поискового предмета мы извеняем его тип на hiddenObject

Example.jpg

Все хидден объекты должны быть подключены к объекту с типом HiddenList. (Название листа произвольное)

Example2.jpg


Параметры объекта

  • Картинка - графический ресурс хидден объекта.
  • ТекстID - перетягивается из текстового редактора
  • Текст- при отсутствии ТекстID, это текст который выводит таблица.
  • list- тут указать хидденлист к которому будет подключен объект.
  • actor- анимация (машина состояний) которая запустится после нахождения объекта.
  • flayer - Объект типа flyers, который запустится при клике на спрятанный объект.
  • Тип - Номер типа объекта. Используется при выставленном ограничении в hiddenList (поле [одного типа])
  • Обязательный - если флаг включен то объект всегда будет в списке на поиск
  • Выделение цветом - если включен флаг то на объект будет распространяться выделения цветом (цвет указывается в HiddenList)
  • collection - Объект типа коллекция, к которому относится данный объект. Если объект не коллекционный - просто не задавать.

Состояния объекта

У хидден объекта есть состояния, которыми можно управлять с помощью машин. Также можно отслеживать, в каком сейчас состоянии находится хидден-объект. Доступны следующие состояния:

  • beg
  • wait
  • raise
  • fly
  • end
  • find