Match Battle — различия между версиями
Vlegkun (обсуждение | вклад) м (→Визуальная часть) |
Vlegkun (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Настройка глобальных параметров для мини-игр. | Настройка глобальных параметров для мини-игр. | ||
+ | |||
=MatchBattle Setup= | =MatchBattle Setup= | ||
*'''match''' - объект типа match, bejewelled, bubbleshooter - для активации бонусов | *'''match''' - объект типа match, bejewelled, bubbleshooter - для активации бонусов | ||
*'''economics''' - объект типа economics, для монеток. Если не указать, то работать будет все, кроме монет. | *'''economics''' - объект типа economics, для монеток. Если не указать, то работать будет все, кроме монет. | ||
*'''режим''' - режим игры. Блиц - игра на время, Стратегия - на ходы, Битва - условная баталия с "противником" | *'''режим''' - режим игры. Блиц - игра на время, Стратегия - на ходы, Битва - условная баталия с "противником" | ||
+ | |||
+ | |||
=Визуальная часть= | =Визуальная часть= | ||
*'''Щиты игрока (Бар)''' - объект, который будет отображать щит игрока. | *'''Щиты игрока (Бар)''' - объект, который будет отображать щит игрока. | ||
Строка 19: | Строка 22: | ||
*'''Жизни врага (Макс)''' - объект, который будет отображать жизни врага. | *'''Жизни врага (Макс)''' - объект, который будет отображать жизни врага. | ||
*'''очки''' - счетчик, в который будут записываться набранные очки. | *'''очки''' - счетчик, в который будут записываться набранные очки. | ||
+ | |||
=Типы фишек= | =Типы фишек= | ||
Строка 31: | Строка 35: | ||
*'''Уклонение''' - номер фишки соответствующий уклонению. | *'''Уклонение''' - номер фишки соответствующий уклонению. | ||
*'''монета''' - номер фишки соответствующий монете. | *'''монета''' - номер фишки соответствующий монете. | ||
+ | |||
+ | |||
=Настройки= | =Настройки= | ||
*'''Очки молния''' - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5 | *'''Очки молния''' - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5 | ||
Строка 46: | Строка 52: | ||
*'''Жизни игрока''' - значение жизней игрока. | *'''Жизни игрока''' - значение жизней игрока. | ||
*'''Регенерация врага''' - | *'''Регенерация врага''' - | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =Настройки блица= | ||
+ | *'''Время игры в секундах''' - время игры для режима "Блиц". | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =Настройки стратегии= | ||
+ | *'''Длительность игры в ходах''' - кол-во ходов в режиме "Стратегия". | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =Бонусы= | ||
+ | |||
+ | |||
[[Category:Game mechanic]] | [[Category:Game mechanic]] |
Версия 09:31, 21 апреля 2015
Настройка глобальных параметров для мини-игр.
MatchBattle Setup
- match - объект типа match, bejewelled, bubbleshooter - для активации бонусов
- economics - объект типа economics, для монеток. Если не указать, то работать будет все, кроме монет.
- режим - режим игры. Блиц - игра на время, Стратегия - на ходы, Битва - условная баталия с "противником"
Визуальная часть
- Щиты игрока (Бар) - объект, который будет отображать щит игрока.
- Щиты игрока (Каунтер) - объект, который будет отображать щит игрока.
- Щиты игрока (Макс) - объект, который будет отображать щит игрока.
- Жизни игрока (Бар) - объект, который будет отображать жизни игрока.
- Жизни игрока (Каунтер) - объект, который будет отображать жизни игрока.
- Жизни игрока (Макс) - объект, который будет отображать жизни игрока.
- Щиты врага(Бар) - объект, который будет отображать щит врага.
- Щиты врага(Каунтер) - объект, который будет отображать щит врага.
- Щиты врага(Макс) - объект, который будет отображать щит врага.
- Жизни врага (Бар) - объект, который будет отображать жизни врага.
- Жизни врага (Каунтер) - объект, который будет отображать жизни врага. Для режима "Стратегия" - счетчик, отображающий оставшиеся ходы; для режима "Блиц" - таймер оставшегося времени.
- Жизни врага (Макс) - объект, который будет отображать жизни врага.
- очки - счетчик, в который будут записываться набранные очки.
Типы фишек
- щит - номер фишки соответствующий щиту.
- здоровье - номер фишки соответствующий здоровью.
- молния(урон1) - номер фишки соответствующий молнии.
- магия(урон2) - номер фишки соответствующий магии.
- Урон3 - номер фишки соответствующий молнии.
- Урон4 - номер фишки соответствующий молнии.
- Урон5 - номер фишки соответствующий молнии.
- Урон6 - номер фишки соответствующий молнии.
- Уклонение - номер фишки соответствующий уклонению.
- монета - номер фишки соответствующий монете.
Настройки
- Очки молния - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки магия - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки урон3 - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки урон4 - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки урон5 - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки урон6 - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки монетки - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Цена монетки - цена монетки в реальном ресурсе1 в экономике.
- Удар врага - очки, на которые враг пробивает каждый ход.
- Щиты врага - значение вражеского щита.
- Жизни врага - значение вражеских жизней.
- Щиты игрока - значение щита игрока.
- Жизни игрока - значение жизней игрока.
- Регенерация врага -
Настройки блица
- Время игры в секундах - время игры для режима "Блиц".
Настройки стратегии
- Длительность игры в ходах - кол-во ходов в режиме "Стратегия".