Match Battle — различия между версиями
Epahomov (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{TOC right}} Настройка глобальных параметров для мини-игр. =MatchBattle Setup=») |
Epahomov (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Настройка глобальных параметров для мини-игр. | Настройка глобальных параметров для мини-игр. | ||
=MatchBattle Setup= | =MatchBattle Setup= | ||
+ | *'''match''' - объект типа match, bejewelled, bubbleshooter - для активации бонусов | ||
+ | *'''economics''' - объект типа economics, для монеток. Если не указать, то работать будет все, кроме монет. | ||
+ | *'''режим''' - режим игры. Блиц - игра на время, Стратегия - на ходы, Битва - условная баталия с "противником" | ||
+ | =Визуальная часть= | ||
+ | *'''Щиты игрока (Бар)''' - объект, который будет отображать щит игрока. | ||
+ | *'''Щиты игрока (Каунтер)''' - объект, который будет отображать щит игрока. | ||
+ | *'''Щиты игрока (Макс)''' - объект, который будет отображать щит игрока. | ||
+ | *'''Жизни игрока (Бар)''' - объект, который будет отображать жизни игрока. | ||
+ | *'''Жизни игрока (Каунтер)''' - объект, который будет отображать жизни игрока. | ||
+ | *'''Жизни игрока (Макс)''' - объект, который будет отображать жизни игрока. | ||
+ | *'''Щиты врага(Бар)''' - объект, который будет отображать щит врага. | ||
+ | *'''Щиты врага(Каунтер)''' - объект, который будет отображать щит врага. | ||
+ | *'''Щиты врага(Макс)''' - объект, который будет отображать щит врага. | ||
+ | *'''Жизни врага (Бар)''' - объект, который будет отображать жизни врага. | ||
+ | *'''Жизни врага (Каунтер)''' - объект, который будет отображать жизни врага. | ||
+ | *'''Жизни врага (Макс)''' - объект, который будет отображать жизни врага. | ||
+ | *'''очки''' - счетчик, в который будут записываться набранные очки. | ||
+ | =Типы фишек= | ||
+ | *'''щит''' - номер фишки соответствующий щиту. | ||
+ | *'''здоровье''' - номер фишки соответствующий здоровью. | ||
+ | *'''молния(урон1)''' - номер фишки соответствующий молнии. | ||
+ | *'''магия(урон2)''' - номер фишки соответствующий магии. | ||
+ | *'''Урон3''' - номер фишки соответствующий молнии. | ||
+ | *'''Урон4''' - номер фишки соответствующий молнии. | ||
+ | *'''Урон5''' - номер фишки соответствующий молнии. | ||
+ | *'''Урон6''' - номер фишки соответствующий молнии. | ||
+ | *'''Уклонение''' - номер фишки соответствующий уклонению. | ||
+ | *'''монета''' - номер фишки соответствующий монете. | ||
+ | =Настройки= | ||
+ | *'''Очки молния''' - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5 | ||
+ | *'''Очки магия''' - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5 | ||
+ | *'''Очки урон3''' - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5 | ||
+ | *'''Очки урон4''' - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5 | ||
+ | *'''Очки урон5''' - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5 | ||
+ | *'''Очки урон6''' - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5 | ||
+ | *'''Очки монетки''' - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5 | ||
+ | *'''Цена монетки''' - цена монетки в реальном ресурсе1 в экономике. | ||
+ | *'''Удар врага''' - очки, на которые враг пробивает каждый ход. | ||
+ | *'''Щиты врага''' - значение вражеского щита. | ||
+ | *'''Жизни врага''' - значение вражеских жизней. | ||
+ | *'''Щиты игрока''' - значение щита игрока. | ||
+ | *'''Жизни игрока''' - значение жизней игрока. | ||
+ | *'''Регенерация врага''' - |
Версия 10:22, 17 марта 2014
Настройка глобальных параметров для мини-игр.
MatchBattle Setup
- match - объект типа match, bejewelled, bubbleshooter - для активации бонусов
- economics - объект типа economics, для монеток. Если не указать, то работать будет все, кроме монет.
- режим - режим игры. Блиц - игра на время, Стратегия - на ходы, Битва - условная баталия с "противником"
Визуальная часть
- Щиты игрока (Бар) - объект, который будет отображать щит игрока.
- Щиты игрока (Каунтер) - объект, который будет отображать щит игрока.
- Щиты игрока (Макс) - объект, который будет отображать щит игрока.
- Жизни игрока (Бар) - объект, который будет отображать жизни игрока.
- Жизни игрока (Каунтер) - объект, который будет отображать жизни игрока.
- Жизни игрока (Макс) - объект, который будет отображать жизни игрока.
- Щиты врага(Бар) - объект, который будет отображать щит врага.
- Щиты врага(Каунтер) - объект, который будет отображать щит врага.
- Щиты врага(Макс) - объект, который будет отображать щит врага.
- Жизни врага (Бар) - объект, который будет отображать жизни врага.
- Жизни врага (Каунтер) - объект, который будет отображать жизни врага.
- Жизни врага (Макс) - объект, который будет отображать жизни врага.
- очки - счетчик, в который будут записываться набранные очки.
Типы фишек
- щит - номер фишки соответствующий щиту.
- здоровье - номер фишки соответствующий здоровью.
- молния(урон1) - номер фишки соответствующий молнии.
- магия(урон2) - номер фишки соответствующий магии.
- Урон3 - номер фишки соответствующий молнии.
- Урон4 - номер фишки соответствующий молнии.
- Урон5 - номер фишки соответствующий молнии.
- Урон6 - номер фишки соответствующий молнии.
- Уклонение - номер фишки соответствующий уклонению.
- монета - номер фишки соответствующий монете.
Настройки
- Очки молния - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки магия - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки урон3 - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки урон4 - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки урон5 - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки урон6 - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Очки монетки - очки за матч. В них измеряются жизни, атака, защита. Числа через запятую -за match 3,4,5
- Цена монетки - цена монетки в реальном ресурсе1 в экономике.
- Удар врага - очки, на которые враг пробивает каждый ход.
- Щиты врага - значение вражеского щита.
- Жизни врага - значение вражеских жизней.
- Щиты игрока - значение щита игрока.
- Жизни игрока - значение жизней игрока.
- Регенерация врага -