Memory — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 42: Строка 42:
 
Препоказ
 
Препоказ
  
''Нужен / не нужен'' - preShowNeeded
+
''Нужен / не нужен'' - Нужно ли делать препоказ (preShowNeeded = 0, 1)
  
''Время открытия'' - preShowOpenTm
+
''Время открытия'' - Время открытия препоказа в миллисекундах (preShowOpenTm)
  
''Продолжительность'' - preShowTm
+
''Продолжительность'' - Время продолжительности препоказа в миллисекундах (preShowTm)
  
''Время закрытия'' - preShowCloseTm
+
''Время закрытия'' - Время заткрытия препоказа в миллисекундах (preShowCloseTm)
 +
 
 +
 
 +
memoClassic параметры - параметры для классического типа игры (memoClassicPars)
 +
 
 +
''Сложность'' - Сложность игры: легкая или сложная (level = 0, 1)
 +
 
 +
''Повторения'' - Разрешены ли повторения пар картинок на поле (duplication = 0, 1)
 +
 
 +
''Подложки'' - Клип для подложек
 +
 
 +
''Легкие картинки'' - клип для легких картинок
 +
 
 +
''Сложные картинки'' - клип для сложных картинок
  
  

Версия 13:45, 27 июля 2012

Параметры

Положение - положение центра поля на экране (x, y)

Строки - количество картинок по горизонтали (rows)

Столбцы - количество картинок по вертикали (cols)


Звуки

Удачный клик - звук при клике на картинку, которая доступна для открытия

Неудачный клик - звук при клике на картинку, которая не доступна для открытия (уже найдена, открывается в данный момент и т.п.)

Разбор узла - звук при правильном разборе узла

Удачный разбор игры - звук при удачном разборе игры (в данный момент всегда, когда игра заканчивается)

Неудачный разбор игры - звук при неудачном разборе игры (в данный момент не применяется, неудачного разбора игры нет)


Отступ (x) - отступ между соседними ячейками по горизонтали (indentX)

Отступ (y) - отступ между соседними ячейками по вертикали (indentY)

Время открытия - время открытия ячейки при нажатии (tmOpening)

Время закрытия - время закрытия ячейки (tmClosing)

Анимация картинок - тип анимирования ячеек при открытии и закрытии (animType)

Поведение решенного узла - поведение узла при разборе (snb)

Начальная задержка - пауза перед началом игры в миллисекундах (tmOpen). Нужна, чтобы, например, анимация препоказа не начиналась сразу при появлении экрана

Тип игры - memoType

Флайер - партикловый эффект, подсвечивающий решенный узел


Препоказ

Нужен / не нужен - Нужно ли делать препоказ (preShowNeeded = 0, 1)

Время открытия - Время открытия препоказа в миллисекундах (preShowOpenTm)

Продолжительность - Время продолжительности препоказа в миллисекундах (preShowTm)

Время закрытия - Время заткрытия препоказа в миллисекундах (preShowCloseTm)


memoClassic параметры - параметры для классического типа игры (memoClassicPars)

Сложность - Сложность игры: легкая или сложная (level = 0, 1)

Повторения - Разрешены ли повторения пар картинок на поле (duplication = 0, 1)

Подложки - Клип для подложек

Легкие картинки - клип для легких картинок

Сложные картинки - клип для сложных картинок


Графика

Ячейки - клип с бекграундом для ячеек

Объекты - клип с картинками для игры

Отступ - отступы между картинками в пикселях

Время открытия - время открытия картинки

Время закрытия - время закрытия картинки