Memory

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск

объект memory

Объект игр "поиск одинаковых объектов".

Основные свойства:

Mem1.jpg

Создаётся объект и тип memory выбирается из списка.

Имя объекта в дереве проекта, может быть произвольным.

Синхронизация sync:

 нет - нет синхронизации; 
 да - есть синхронизация 

Положение на экране (x, y).

Строки "0" rows число ячеек по вертикали.

Столбцы "0" cols число ячеек по горизонтали.

Звуки

Удачный клик sndClick клик на закрытую нерешенную ячейку.

Неудачный клик sndMissClick неудачный клик (картинка решенная или анимируется).

Разбор узла sndNode разобрали узел.

Удачный разбор игры sndWinGame удачный разбор игры.

Неудачный разбор игры sndLoseGame неудачный разбор игры.


Отступ(x) indentX отступ между картинками по горизонтали.

Отступ (y) indentY отступ между картинками по вертикали.

Время открытия "0" tmOpening время открытия Время открытия картинки.

Время закрытия "0" tmClosing время закрытия Время закрытия картинки.

Анимация картинок animType тип анимирования картинок:

 скалирование=0,
 переворот по горизонтали=1,
 переворот по вертикали=2,
 проявление по альфе=3.

Параметры колебаний

Амплитуда "0" osc_a (начальная амплитуда.

Время "0" osc_time.

Количество "4" osc_num.

Затухание "0.5" osc_beta, параметр beta уравнения x(t) = a0 * exp(-beta * t) * cos(omega * t + alpha)

Параметры хинта

Время открытия "1000" hint_open время открытия Время открытия картинки.

Время закрытия "1000" hint_close время закрытия Время закрытия картинки.

Время показа "1000" hint_show время показа Время показа пары картинок.

Пауза между анимациями "1000" hint_dif пауза между анимациями. Пауза между началом анимирования первой и второй картинки.

Поведение решенного узла snb поведение решенного узла:

 оставлять картинки=0,
 убирать с поля вместе с бекграундом=1,
 устанавливать на их месте новые бекграунды=2.

Начальная задержка "1000" tmOpen начальная задержка перед стартом игры.

Тип игры memoType Тип игры:

 классическая=0,
 найти свои=1,
 copy=2.

Флайер flyer Флайер при разборе узла.

Препоказ

Нужен/не нужен "нужен" preShowNeeded нужен не нужен:

 не нужен=0,
 нужен=1.

Время открытия "1000" preShowOpenTm время открытия препоказа.

Продолжительность "1000" preShowTm продолжительность препоказа.

Время закрытия "1000" preShowCloseTm время закрытия препоказа.


Дополнительные параметры:

Mem2.jpg

Игрок player add Нужен:

 не нужен=0,
 нужен=1.

Тип pltype тип игрока:

 человек=0,
 компьютер=1.

Ключ string key.

Имя string name.

Счетчик counter.

Индикатор indicator.

Вероятность "0.75" probability Вероятность Вероятность правильного хода (для компьютера).

Память "3" plmemo сколько ходов помнит компьютер.

Время на ход "5000" pltime время на ход (для компьютера).

Бонус bonus add

Нужен need нужен:

 не нужен=0,
 нужен=1.

Ключ string key.

Графика bonusImgs клип с графикой для бонусной карты.

Картинка bonusFrame номер фрейма в клипе, сли хотим брать случайно, то -1.

Тип бонуса bonusType тип бонуса:

 открыть дополнительную карту=1,
 добавить ход=2.


Удачный разбор изменить состояние объекта winChgSt add:

 объект obj объект, состояние которого нужно изменить,
 состояние string st новое состояние объекта.

Удачный разбор изменить свойство объекта winChgPar add

 объект obj Объект Объект, свойство которого нужно изменить,
 свойство string par Свойство Свойство, которое нужно изменить,
 значение string val Значение Новое значение свойства.

Неудачный разбор изменить состояние объекта loseChgSt add:

 объект obj Объект Объект, состояние которого нужно изменить,
 состояние string st Состояние Новое состояние объекта.

Неудачный разбор изменить свойство объекта loseChgPar add:

 объект obj Объект Объект, свойство которого нужно изменить,
 свойство string par Свойство Свойство, которое нужно изменить,
 значение string val Значение Новое значение свойства.

Параметры memoClassicPars add Подтип subType подтип игры:

 картинка-картинка=0,
 картинка-ключ=1.

Сложность level уровень сложности:

 легкая=0,
 сложная=1.

Повторения duplication повторения пар картинок:

 запрещены=0,
 разрешены=1.

Подложки bg клип с картинками для подложек.

Легкие картинки pict0 клип с картинками для легкого уровня сложности.

Сложные картинки pict1 клип с картинками для сложного уровня сложности.

Ключи pictKey клип с картинками для ключей (для подтипа картинка-ключ).

Параметры memoFindOwnPars add

Подложки bg клип с картинками для подложек.

Нейтральные картинки pictNeutral клип для нейтральных картинок.

Картинки игроков pict клип для активных картинок.

Очки за свои ячейки "20" scoreOwn очки за клик на свою картинку.

Очки за чужие ячейки "-20" scoreOther очки за клик на чужую картинку.

Очки за нейтральные ячейки "10" scoreNeutral орчки за клик на нейтральную картинку.

Мультипликатор scoreMultiplier за первую правильно открытую ячейку 1Х очков, за вторую - 2Х и т.д.:

 нет=0,
 да=1.

Ячейки игроков "2" targetNum количество ячеек для каждого игрока.

Параметры memoCopyPars add

Обычные картинки imgs0.

Верно нажатые imgs1.

Неверно нажатые imgs2.

Подложки bgs.

id для картинок "0" imgId.

id для подложек "0" bgId.

Пауза перед закрытием "500" endLevelPause.

Итерации "1" numIters.

Массив строк "3" rowsArray.

Массив стобцов "4" colsArray.

Пустые ячейки "2" emptyArray.