Object — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) |
Boyarin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
*Объекты на сцене могут наследовать свойства и взаимодействовать с объектами данной сцены. | *Объекты на сцене могут наследовать свойства и взаимодействовать с объектами данной сцены. | ||
*Объекты могут изменять параметры других объектов | *Объекты могут изменять параметры других объектов | ||
− | [[Файл:object1.png| | + | [[Файл:object1.png|400px]]<br> |
*Всем объектам, как видимым так и игровым присущи следующие параметры: | *Всем объектам, как видимым так и игровым присущи следующие параметры: |
Версия 12:30, 24 мая 2012
Объект (Object) - находится и принадлежит сцене (наследует свойства сцены).
- Объекту может быть присвоен графический ресурс, но и без граф. ресурса он может существовать, как невидимый для данной сцены (пример options, hiddenlist, puzzle и т.д.).
- Объекты на сцене могут наследовать свойства и взаимодействовать с объектами данной сцены.
- Объекты могут изменять параметры других объектов
- Всем объектам, как видимым так и игровым присущи следующие параметры:
Общие параметры
- имя - Имя объекта в дереве проекта. Может быть произвольным.
- положение -> X - Горизонтальная координата центра объекта (его точки пивота) в пикселях. Отсчитывается от точки пивота сцены.
- положение -> Y - Вертикальная координата центра объекта (его точки пивота) в пикселях. Отсчитывается от точки пивота сцены.
- размер -> W - Ширина объекта в пикселях
- размер -> H - Высота объекта в пикселях