Options — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 1: Строка 1:
 
'''Options''' - объект используется для управления глобальными настройками игры
 
'''Options''' - объект используется для управления глобальными настройками игры
  
[[Файл:Object_options|right]]
+
[[Файл:Object_options.png|right]]
 
*'''sound''' - Громкость звука 1 - максимальный; 0 - отключен
 
*'''sound''' - Громкость звука 1 - максимальный; 0 - отключен
 
*'''music''' - Громкость музыки 1 - максимальная; 0 - отключена
 
*'''music''' - Громкость музыки 1 - максимальная; 0 - отключена

Версия 13:35, 27 февраля 2013

Options - объект используется для управления глобальными настройками игры

Object options.png
  • sound - Громкость звука 1 - максимальный; 0 - отключен
  • music - Громкость музыки 1 - максимальная; 0 - отключена
  • voice - Голос рассказчика 0 - отключен; не 0 - включен
    • (значения между 0 и 1 управляют уровнем громкости для данного типа звука)
  • page - Номер страницы для книги
  • language - Идентификатор языка
  • activity - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • first loading bg - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • first loading bar - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • show progress - 1 - Отображать не только крутилку activity, но и прогрессбар (кастомный или беленкий програмный)
  • loading bg - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • loading bar - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • поле ввода - Объект, типа edit из которого будет браться имя при добавлении/редактировании профилей. (состояние add у опций)
  • таблица - Объект, типа table в который мы будем складывать все профиля. (состояние update у опций)
  • ввод пустого имени - При попытке добавить пустое имя состоянием add будет изменено состояние заданного объекта.
объект - При попытке добавить пустое имя перевести объект в состояние из следующего поля.
состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
  • Android - кнопка Back - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.
объект - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
  • Android - кнопка Menu - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.
объект - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.