Options — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Добавляемые параметры)
Строка 24: Строка 24:
 
Меню выбора ''Добавляемые параметры'' к объектам активируется по правой кнопки мыши.
 
Меню выбора ''Добавляемые параметры'' к объектам активируется по правой кнопки мыши.
  
*'''ввод пустого имени''' - При попытке добавить пустое имя состоянием add будет изменено состояние заданного объекта.
 
:'''объект''' - При попытке добавить пустое имя перевести объект в состояние из следующего поля.
 
:'''состояние''' - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
 
  
*'''Android - кнопка Back''' - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.
+
[[Файл:+.png]]'''ввод пустого имени''' - При попытке добавить пустое имя состоянием add будет изменено состояние заданного объекта.
:'''объект''' - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
+
*'''объект''' - При попытке добавить пустое имя перевести объект в состояние из следующего поля.
:'''состояние''' - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
+
*'''состояние''' - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
  
*'''Android - кнопка Menu''' - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.
+
[[Файл:+.png]]'''Android - кнопка Back''' - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.
:'''объект''' - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
+
*'''объект''' - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
:'''состояние''' - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
+
*'''состояние''' - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
 +
 
 +
[[Файл:+.png]]'''Android - кнопка Menu''' - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.
 +
*'''объект''' - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
 +
*'''состояние''' - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
  
 
== Дополнительные стандартные параметры ==
 
== Дополнительные стандартные параметры ==

Версия 12:39, 24 июля 2013

Options - объект используется для управления глобальными настройками игры.

Общие параметры

Смотреть описание Object.

Основные параметры

Options 1.png
  • sound - Громкость звука 1 - максимальный; 0 - отключен.
  • music - Громкость музыки 1 - максимальная; 0 - отключена.
  • voice - Голос рассказчика 0 - отключен; не 0 - включен.
  • page - Номер страницы для книги.
  • fullScreen - Полноэкранный режим, используется в приложениях для PC: 1 - на весь экран, 0 - в окне.
  • activity - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • first loading bg - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • first loading bar - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • show progress - 1 - Отображать не только крутилку activity, но и прогрессбар (кастомный или беленький програмный).
  • loading bg - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • loading bar - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • поле ввода - Объект, типа edit из которого будет браться имя при добавлении/редактировании профилей (состояние add у опций).
  • таблица - Объект, типа table в который мы будем складывать все профиля (состояние update у опций).

Добавляемые параметры

Options 2.png

Меню выбора Добавляемые параметры к объектам активируется по правой кнопки мыши.


+.pngввод пустого имени - При попытке добавить пустое имя состоянием add будет изменено состояние заданного объекта.

  • объект - При попытке добавить пустое имя перевести объект в состояние из следующего поля.
  • состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.

+.pngAndroid - кнопка Back - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.

  • объект - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
  • состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.

+.pngAndroid - кнопка Menu - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.

  • объект - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
  • состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.

Дополнительные стандартные параметры

rlang - текущий язык устройства

r_install - дата и время установки в секундах

r_hours - время прошедшее с момента установки в часах

r_playtime - время нахожения в игре в минутах

r_launches - количство запусков игры

r_days - сколько дней подряд запускалась игра, если пропускается хотябы день, то сбрасывается.

r_lastlaunch - дата и время последнего запуска в секундах

Состояния объекта

На данный момент для объекта "опции" возможно использовать следующие состояния: init, add, update, change, delete, generate, save, edit, reset, clear_player. Других состояний не может быть!!!

  • init - перечитывание опций
  • add - добавляет новый профиль в приложение
  • update - для профилей из опций заполняет ячейки таблицы, указанной в поле таблица
  • change - выбранный профиль сделать текущим в приложении
  • delete - удалить выбранный профиль
  • generate - генерирует имя профиля по умолчанию при создании нового профиля
  • save - сохранение всех параметров в опции
  • edit - с текущего поля ввода считывает имя и устанавливает его для текущего профиля
  • reset - заменяет файл Options файлом Options_default, то есть сбрасываются все параметры и устанавливаются все параметры по умолчанию
  • clear_player - удаляет весь текущий прогресс по выбранному профилю, таким образом можно организовать прохождение игры заново для одного и того же профиля.