Options — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Добавляемые параметры)
(Добавляемые параметры)
Строка 36: Строка 36:
 
*'''объект''' - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
 
*'''объект''' - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
 
*'''состояние''' - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
 
*'''состояние''' - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
 +
<pre>
 +
!!! Важно, что между обращением к Android-кнопкам и обращением к опциям (Options) должно пройти 100 м/с времени.
 +
</pre>
  
 
== Дополнительные стандартные параметры ==
 
== Дополнительные стандартные параметры ==

Версия 07:24, 12 августа 2013

Options - тип объекта, который используется для хранения и управления глобальными параметрами приложения. Так же Options позволяет хранить и использовать параметры записанные в него другими объектами.

Общие параметры

Смотреть описание Object.

Основные параметры

Options 1.png
  • sound - Громкость звука 1 - максимальный; 0 - отключен.
  • music - Громкость музыки 1 - максимальная; 0 - отключена.
  • voice - Голос рассказчика 0 - отключен; не 0 - включен.
  • page - Номер страницы для книги.
  • fullScreen - Полноэкранный режим, используется в приложениях для PC: 1 - на весь экран, 0 - в окне.
  • activity - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • first loading bg - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • first loading bar - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • show progress - 1 - Отображать не только крутилку activity, но и прогрессбар (кастомный или беленький програмный).
  • loading bg - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • loading bar - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • поле ввода - Объект, типа edit из которого будет браться имя при добавлении/редактировании профилей (состояние add у опций).
  • таблица - Объект, типа table в который мы будем складывать все профиля (состояние update у опций).

Добавляемые параметры

Options 2.png

Меню выбора Добавляемые параметры к объектам активируется по нажатию правой кнопки мыши.


+.png ввод пустого имени - При попытке добавить пустое имя состоянием add будет изменено состояние заданного объекта.

  • объект - При попытке добавить пустое имя перевести объект в состояние из следующего поля.
  • состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.

+.png Android - кнопка Back - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.

  • объект - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
  • состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.

+.png Android - кнопка Menu - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.

  • объект - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
  • состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
!!! Важно, что между обращением к Android-кнопкам и обращением к опциям (Options) должно пройти 100 м/с времени.

Дополнительные стандартные параметры

  • rlang - Текущий язык устройства.
  • r_install - Дата и время установки в секундах.
  • r_hours - Время прошедшее с момента установки в часах.
  • r_playtime - Время нахождения в игре в минутах.
  • r_launches - Количество запусков игры.
  • r_days - Сколько дней подряд запускалась игра, если пропускается хотя бы день, то сбрасывается.
  • r_lastlaunch - Дата и время последнего запуска в секундах.

Состояния

Объект Options обладает рядом состояний:

  • init - Инициализация опций.
  • add - Добавить новый профиль из заданного поля ввода, и сделать его текущим.
  • update - Заполнить заданную таблицу списком профилей.
  • change - Сменить профиль на выбранный на данный момент в таблице.
  • delete - Удалить выбранный профиль.
  • generate - Генерирует имя профиля по умолчанию при создании нового профиля.
  • save - Сохранение всех параметров в опции.
  • edit - С текущего поля ввода считывает имя и устанавливает его для текущего профиля.
  • reset - Заменяет файл Options файлом Options_default, то есть сбрасываются все параметры и устанавливаются все параметры по умолчанию
  • clear_cur_player - Удаляет весь текущий прогресс по выбранному профилю, таким образом можно организовать прохождение игры заново для одного и того же профиля.
  • delete_node - Удаляет ноду в опциях, вычитав ее название из поля param.

Пример