Patchwork — различия между версиями
Jabchik (обсуждение | вклад) |
Jabchik (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
<br> | <br> | ||
==Общие сведения== | ==Общие сведения== | ||
− | Для того, чтобы создать пэчворк, на сцену добавляется объект в котором выбирается[[Файл:Object_type.jpg|справа]] | + | Для того, чтобы создать пэчворк, на сцену добавляется объект в котором выбирается[[Файл:Object_type.jpg|справа|frame|<center>Выбор типа объекта</center>]] |
− | Для настройки пэчворка используются следующие | + | Для настройки пэчворка используются следующие '''свойства (Property)''': |
+ | * положение | ||
+ | * тип | ||
+ | * размер | ||
+ | * модификаторы | ||
+ | * z | ||
+ | * состояние | ||
+ | * память | ||
+ | * внешний вид | ||
+ | * счетчики | ||
+ | * элементы пэчворка | ||
+ | * взятие частей | ||
+ | * звуки | ||
+ | и дополнительные свойства: | ||
+ | * начинаем игру: изменить состояние объекта |
Версия 14:22, 11 июля 2012
Пэчворки (Patchworks) это лоскутное шитье из кусков ткани какого-то изделия. Используя механику пэчворков в компьютерных играх, игроку нужно будет собрать изображение кусочками различной формы.
До сборки Окончание сборки
Общие сведения
Для того, чтобы создать пэчворк, на сцену добавляется объект в котором выбирается
Для настройки пэчворка используются следующие свойства (Property):
- положение
- тип
- размер
- модификаторы
- z
- состояние
- память
- внешний вид
- счетчики
- элементы пэчворка
- взятие частей
- звуки
и дополнительные свойства:
- начинаем игру: изменить состояние объекта