Patchwork
Пэчворки (Patchworks) это лоскутное шитье из кусков ткани какого-то изделия. Минигра, цель которой состоит в том, чтобы сложить картинку, которая разрезанна на различное колличество изображений. Разрезанные изображения могут быть самых разных форм. Возможны две игровые механики: когда изображение разрезается на другие, более мелкие изображения и когда отдельные изображения могут являтся частью объекта пэчворка (внесенны в его группу), в таком случае, пэчворк будет считаться собранным, если куски графики будут поставлены на правильные места (те места, где изображения были первоначально расположенны на поле).
До сборки Окончание сборки
Содержание
- 1 Общие сведения
- 2 Свойства
- 3 Дополнительные свойства
- 3.1 Начинаем игру: изменить состояние объекта
- 3.2 Начинаем игру: изменить параметр (свойство) объекта
- 3.3 Поставили на место: изменить состояние объекта
- 3.4 Поставили на место: изменить параметр (свойство) объекта
- 3.5 Начинаем игру: изменить состояние объекта
- 3.6 Начинаем игру: изменить параметр (свойство) объекта
- 3.7 Поставили не на место: изменить состояние объекта
- 3.8 Поставили не на место: изменить параметр (свойство) объекта
- 3.9 Завершили: если был экран
- 3.10 Завершили: изменить состояние объекта
- 3.11 Завершили: изменить параметр (свойство) объекта
Общие сведения
Свойства
Для того, чтобы создать пэчворк, на сцену добавляется объект в котором выбирается тип объекта "пэчворк"
Для настройки пэчворка используются следующие свойства (Property):