Roadmap — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) м |
Boyarin (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Новая версия 3.0 Бета выход - ''' | '''Новая версия 3.0 Бета выход - ''' | ||
− | *Исправлено сохранение и загрузка в редакторе | + | *Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен. |
*Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров. | *Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров. | ||
+ | *Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсияRGB, вода, блюр) | ||
*Добавлена функция задания и движения по сплайну | *Добавлена функция задания и движения по сплайну | ||
*Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры. | *Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры. | ||
− | Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменичение скрости загрузки в память устройства. | + | *Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменичение скрости загрузки в память устройства. |
− | * | + | *Исправлена функция расперделение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение |
− | * | + | *Добавлены новые игровые объекты |
+ | *Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов. | ||
*Добавлена система показа рекламмы Amazone Ads | *Добавлена система показа рекламмы Amazone Ads | ||
− | *Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook | + | *Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost. |
*Добавлена ситема трекинга трафика Mobileapptracking | *Добавлена ситема трекинга трафика Mobileapptracking | ||
*Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0 | *Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0 |
Версия 09:55, 23 августа 2013
Новая версия 3.0 Бета выход -
- Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен.
- Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров.
- Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсияRGB, вода, блюр)
- Добавлена функция задания и движения по сплайну
- Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры.
- Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменичение скрости загрузки в память устройства.
- Исправлена функция расперделение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение
- Добавлены новые игровые объекты
- Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов.
- Добавлена система показа рекламмы Amazone Ads
- Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost.
- Добавлена ситема трекинга трафика Mobileapptracking
- Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0
- Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен
- Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации.
- Увеличина скорость загрузки на мобильных устройствах